Wydarzenie

Purytanie wyruszający do kolonii

anglican_events.10in_game/events/religion/anglican_events.txt:370
Purytanie wyruszający do kolonii

Purytanie od pewnego czasu krytykują hierarchię i doktryny religijne, które nasz kraj, Country, uznaje za obowiązujące. W ich oczach reformacja poskutkowała jedynie tym, że zamiast papieża rządzi Ruler Title i otwarcie potępiają leniwe podejście państwa do reform. Pomijając spory teologiczne, purytanie byli również prześladowani jako nonkonformiści, zależnie od poglądów, które wyznaje Ruler Title. W końcu, wyczerpani religijnymi sprawami Europy, liczni purytanie zdecydowali się na emigrację do Nowego Świata. Zorganizowali się w kompanię kolonialną i poprosili o statut, aby założyć nowe osady w obu Amerykach.

WymagaAbsolutyzmEpokatriggerAnglikanizmReligiaoption 1, option 2, trigger

Definicjain_game/events/religion/anglican_events.txt:370

371hide_portraits = yes
372type = country_event
373title = anglican_events.10.title Purytanie wyruszający do kolonii
374desc = anglican_events.10.desc Purytanie od pewnego czasu krytykują hierarchię i doktryny religijne, które nasz kraj, Country, uznaje za obowiązujące. W ich oczach reformacja poskutkowała jedynie tym, że zamiast papieża rządzi Ruler Title i otwarcie potępiają leniwe podejście państwa do reform. Pomijając spory teologiczne, purytanie byli również prześladowani jako nonkonformiści, zależnie od poglądów, które wyznaje Ruler Title. W końcu, wyczerpani religijnymi sprawami Europy, liczni purytanie zdecydowali się na emigrację do Nowego Świata. Zorganizowali się w kompanię kolonialną i poprosili o statut, aby założyć nowe osady w obu Amerykach.
375outcome = neutral
376trigger = {
377religion = religion:anglican
378current_age = age_5_absolutism
379has_colonial_charters = yes
}
382illustration_tags = {
38310 = regular
38410 = exterior
}
387immediate = {
389random_colonial_charter = {
390save_scope_as = target_colony
391province_definition = {
392random_neighbor_province_definition = {
393limit = {
394any_location_in_province_definition = {
395is_land = yes
396has_owner = no
}
398NOT = {
398root = {
398has_colonial_charter_in = prev
}
}
}
400save_scope_as = neighbor_colony
}
}
}
405random_province = {
406save_scope_as = origin
}
}

Opcje

ANiech zbudują własną osadę.
413create_colonial_charter = {
414target = scope:neighbor_colony
}
418add_migration = {
419owner = this
420from = scope:origin.province_definition
421to = scope:neighbor_colony
422religion = religion:anglican
424amount = 0.1
425months = 60
}
BZintegrujmy ich z istniejącą kolonią.
430add_migration = {
431owner = this
432from = scope:origin.province_definition
433to = scope:target_colony.province_definition
434religion = religion:anglican
436amount = 0.05
437months = 60
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna