Wydarzenie
Target Character Last Name przejmuje tron

Flavor Rank doświadcza zdrady: Target Character, zawsze Select CString, ogłasza, że Country prawowicie się Select CString należy! his/her popularność wśród ludności i kontrola nad armią i mechanizmami rządzącymi państwem sprawiają, że opór wobec his/her władzy wydaje się być stratą czasu. Być może trzeba zaakceptować powstanie monarchii, na której czele stanie. A może jednak wolność warta jest każdej ceny?
Oligarchia elekcyjnaPorządek sukcesjioption 3Łańcuch wydarzeń
Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.
Target Character Last Name otrzymuje propozycję
Target Character Last Name i Flavor Rank stają do walki↳ Opcja A „Stanie na czele naszych armii.” · po 250–400 dniach
Target Character Last Name przejmuje tron↳ Opcja A „Wprowadźmy rządy wojskowe. [Target Character Last Name] stanie na ich czele.” · po 500–1000 dniach
Propozycja małżeństwa dla Select CString o imieniu Target Character Last Name
Target Character Last Name przejmuje tron (zobacz wyżej)↳ Opcja A „Niech [Target Character] i [Target Spouse] się pobiorą.” · po 30–200 dniach
Definicjain_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:271
272image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ambrosian_republic_disaster.dds"
273hide_portraits = yes
274type = country_event
275category = disaster_event
277title = ambrosian_republic.7.title Target Character Last Name przejmuje tron
278desc = ambrosian_republic.7.desc Flavor Rank doświadcza zdrady: Target Character, zawsze Select CString, ogłasza, że Country prawowicie się Select CString należy! his/her popularność wśród ludności i kontrola nad armią i mechanizmami rządzącymi państwem sprawiają, że opór wobec his/her władzy wydaje się być stratą czasu. Być może trzeba zaakceptować powstanie monarchii, na której czele stanie. A może jednak wolność warta jest każdej ceny?
279outcome = neutral
281trigger = {
282exists = character:mlo_sforza_script
283character:mlo_sforza_script = {
284is_alive = yes
285OR = {
286this = root.ruler
287this = root.heir
}
}
}
292immediate = {
293random_character = {
294limit = {
295is_adult = yes
296is_ruler = no
}
298save_scope_as = target_new_ruler
}
300character:mlo_sforza_script = {
301save_scope_as = target_character
}
}