WydarzenieZmienione w tej wersji

Republika Ambrozjańska

ambrosian_republic_disaster.10in_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:338
Republika Ambrozjańska

Miasto Capital pogrąża się w chaosie po tym, jak Ruler Title umiera i nic nie wiadomo o tym, by Select CString Heir Title. Wpływowi mieszkańcy wierzą, że dawna republika, którą kiedyś był nasz kraj, może zostać przywrócona. Instytucje nauki, takie jak uniwersytet prawa w mieście Pavia, utrzymują, że czasy dawnej republiki były złotym wiekiem. Za pomysłem stoją kupcy spoglądający na dobrobyt innych włoskich republik.

Propozycja ogłoszenia republiki zostaje więc ustanowiona, a pretendenci do tronu wywiezieni z miasta. Nowe państwo będzie nazwane Republiką Ambrozjańską na cześć biskupa miasta Milan z IV wieku.

Z drugiej strony moglibyśmy poprosić inne sprzymierzone kraje, których ustrojem jest Country, o wzięcie nas pod swoje skrzydła, by rządzili nami w swoim własnym kraju.

WymagaMonarchiaUstrój politycznyimmediate, option 1KatolicyzmReligiaoption 1

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Republika Ambrozjańska
  2. Mediolańskieka sukcesja
    ↳ Opcja A „Za świętego Ambrożego!” · po 20–40 dniach
  3. Mediolańskieka sukcesja
    ↳ Opcja A „Musimy być gotowi na obronę naszej wolności.” · od razu
  4. Mediolańskieka sukcesja
    ↳ Opcja A „Musimy być gotowi na obronę naszej wolności.” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/ambrosian_republic.txt:338

339hide_portraits = yes
340type = country_event
341category = disaster_event
342fire_only_once = yes
343title = flavor_mlo.1.title Republika Ambrozjańska
344desc = {
345first_valid = {
346triggered_desc = {
347trigger = {
348any_related_country = {
349type = alliance
350government_type = government_type:monarchy
351has_ruler = yes
}
}
354desc = flavor_mlo.1.desc Miasto Capital pogrąża się w chaosie po tym, jak Ruler Title umiera i nic nie wiadomo o tym, by Select CString Heir Title. Wpływowi mieszkańcy wierzą, że dawna republika, którą kiedyś był nasz kraj, może zostać przywrócona. Instytucje nauki, takie jak uniwersytet prawa w mieście Pavia, utrzymują, że czasy dawnej republiki były złotym wiekiem. Za pomysłem stoją kupcy spoglądający na dobrobyt innych włoskich republik.

Propozycja ogłoszenia republiki zostaje więc ustanowiona, a pretendenci do tronu wywiezieni z miasta. Nowe państwo będzie nazwane Republiką Ambrozjańską na cześć biskupa miasta Milan z IV wieku.

Z drugiej strony moglibyśmy poprosić inne sprzymierzone kraje, których ustrojem jest Country, o wzięcie nas pod swoje skrzydła, by rządzili nami w swoim własnym kraju.
}
357triggered_desc = {
358trigger = {
358always = yes
}
359desc = flavor_mlo.1.desc.no_ally Miasto Capital pogrąża się w chaosie po tym, jak Ruler Title umiera i nic nie wiadomo o tym, by Select CString Heir Title. Wpływowi mieszkańcy wierzą, że dawna republika, którą kiedyś był nasz kraj, może zostać przywrócona. Instytucje nauki, takie jak uniwersytet prawa w mieście Pavia, utrzymują, że czasy dawnej republiki były złotym wiekiem. Za pomysłem stoją kupcy spoglądający na dobrobyt innych włoskich republik.

Propozycja ogłoszenia republiki zostaje więc ustanowiona, a pretendenci do tronu wywiezieni z miasta. Nowe państwo będzie nazwane Republiką Ambrozjańską na cześć biskupa miasta Milan z IV wieku.
}
}
}
363outcome = neutral
364image = "gfx/interface/illustrations/disaster/ambrosian_republic_disaster.dds"
366illustration_tags = {
36710 = angry
36810 = interior
}
371immediate = {
373random_related_country = {
374type = alliance
375limit = {
376government_type = government_type:monarchy
377has_ruler = yes
378at_war = no
}
380save_scope_as = target_country
381ruler = {
382save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

AZa świętego Ambrożego!
389historical_option = yes
390hidden_effect = {
390set_variable = mlo_ambrosian_path
}
393change_government_type = government_type:republic
394add_reform = government_reform:ambrosian_republic_reform
396add_republican_tradition = 10
397add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
399every_neighbor_country = {
400limit = {
401is_subject = no
402religion = religion:catholic
403government_type = government_type:monarchy
}
405add_opinion = {
405target = root
405modifier = mlo_against_ambrosian
}
}
408trigger_event_silently = {
410days = {
20
40
}
}
BNie zostaniemy z powrotem republiką.
417trigger = {
417exists = scope:target_country
}
419set_new_ruler = scope:target_character
421custom_tooltip = {
422text = establish_union_with_target_country_tt Opcja ta zakończy Concept „Złota Republika Ambrozjańska” i spowoduje utworzenie Concept między nami a krajem Target Country.
423set_variable = {
425years = 10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna