
부대 유형
베두인 기마병

베두인족은 아라비아반도와 북아프리카, 레반트 및 메소포타미아 일대 사막 지역을 유랑하는 민족입니다. 방랑하는 생활 방식을 영위하기 때문에 기마술에 통달했던 이들은 아라비아말에 타고 막강한 기병으로 활약할 수 있었습니다.
| 능력치 | 값 | 르네상스 시대 경기병대 대비 |
|---|---|---|
최대 전력 | 400 | |
전투력 | 2.6 | |
주는 전력 피해 | −10% | |
받는 사기 피해 | 10% | |
받는 피해 | 30% | |
주도권 | 5 | |
전투 속도 | 5 | |
전장 규모 | 1 | |
측면 공격력 | 1.6 | |
측면 방어 | 0% | |
이동 속도 | 3.25 | +0.25 |
부대 가중치 | 1 | |
소모 손실 | 0.25 | |
식량 보유량 | 10 | |
일일 식량 소비량 | 1.32 | |
| 지형별 피해 | ||
해안 | −10% | −10% |
사막 | 10% | +10% |
내륙 | 10% | +10% |
밀림 | — | +10% |
산지 | — | +10% |
습지 | — | +10% |
| 지형별 이동 | ||
극지성 | 25% | +25% |
고온 건조 | −75% | −75% |
사막 | −75% | −75% |
밀림 | — | −10% |
산지 | — | −10% |
습지 | — | −10% |
유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.
르네상스 시대 경기병대 기반 유닛
유닛 7개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.
| 일반 유닛 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
기병 | 정규군 | ||||||||||||||||||||||||
| 특수 유닛 | |||||||||||||||||||||||||
베두인 기마병 | 정규군 | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
후기 그라나다 히네테 | 정규군 | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
낙타 궁병대a_light_camelry_2 | 정규군 | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
낙타 궁병대a_light_camelry_levy_2 | 징집군 | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
세르비아 후사르 | 정규군 | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
투아레그 복면 기병대 | 정규군 | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
요구 조건 1
- 아라비아Location potential
소속 2
시대
르네상스나이
부대 범주
경기병대범주
참조 10
사회 계급
부족민Mercenaries per location
가격
- 경기병대 생산 비용이름으로건조 가격
- 경기병대 유지 비용이름으로유지 가격
- 경기병대 증원 비용이름으로보충 가격
부대 유형
식생
사막Combat, Impact
잠금 해제하는 항목 1
베두인 기마병르네상스Unlock unit
스크립트 4
참조 4
그래픽 태그
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.1






























