
부대 유형
세르비아 후사르

후사르란 세르비아 기마 전사 집단에서 기원한 경기병 부대입니다. 이들은 가벼운 방어구를 입고 잽싼 말을 부리며 다른 연대를 기동성으로 농락했고, 많은 전술적 혁신이 이루어지는 계기가 되었습니다.
| 능력치 | 값 | 르네상스 시대 경기병대 대비 |
|---|---|---|
최대 전력 | 400 | |
전투력 | 2.6 | |
주는 사기 피해 | 5% | +5% |
주는 전력 피해 | −10% | |
받는 사기 피해 | 10% | |
받는 피해 | 30% | |
주도권 | 8 | +3 |
전투 속도 | 5 | |
전장 규모 | 1 | |
측면 공격력 | 1.6 | |
측면 방어 | 0% | |
이동 속도 | 3 | |
부대 가중치 | 1 | |
소모 손실 | 0.25 | |
식량 보유량 | 10 | |
일일 식량 소비량 | 1.32 | |
| 지형별 피해 | ||
밀림 | −10% | |
산지 | −10% | |
습지 | −10% | |
| 지형별 이동 | ||
밀림 | 10% | |
산지 | 10% | |
습지 | 10% | |
유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.
르네상스 시대 경기병대 기반 유닛
유닛 7개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.
| 일반 유닛 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
기병 | 정규군 | ||||||||||||||||||||||||
| 특수 유닛 | |||||||||||||||||||||||||
베두인 기마병 | 정규군 | +0.25 | −10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +25% | −75% | −75% | −10% | −10% | −10% | |||||||||||
후기 그라나다 히네테 | 정규군 | +10% | −10% | ||||||||||||||||||||||
낙타 궁병대a_light_camelry_2 | 정규군 | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||
낙타 궁병대a_light_camelry_levy_2 | 징집군 | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||
세르비아 후사르 | 정규군 | +5% | +3 | ||||||||||||||||||||||
투아레그 복면 기병대 | 정규군 | +10% | +3 | +0.3 | +1 | −0.25 | −20% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | |||||||||||||
소속 2
시대
르네상스나이
부대 범주
경기병대범주
참조 7
가격
- 경기병대 생산 비용이름으로건조 가격
- 경기병대 유지 비용이름으로유지 가격
- 경기병대 증원 비용이름으로보충 가격
부대 유형
르네상스 시대 경기병대동일
경창기병Upgrades to
잠금 해제하는 항목 1
후사르의 나라르네상스Unlock unit
스크립트 3
참조 3
그래픽 태그
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes



























