
보정치 유형
육지 시야 차단
특정 지점에 있는 국가가 인접한 지점에 있는 중립 또는 적 부대를 볼 수 있을지 말지를 결정합니다.
예/아니요 · 지점
성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | 예 |
테오도시우스 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | 예 |
베닌 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | 예 |
루카의 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | 예 |
자자우 성벽 레벨당, 재화 접근성에 비례 | 건물 | 예 |
사구 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
평지 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
구릉 Location modifier | 지세 | 예 |
구릉 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
메사 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
산악 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
산지 Location modifier | 지세 | 예 |
해양 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
고원 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
습지 불모지대 Location modifier | 지세 | 예 |
삼림 Location modifier | 식생 | 예 |
밀림 Location modifier | 식생 | 예 |
boolean = yes
game_data = {
category = location
}













