이벤트

Target Character1 독살

flavor_tre.3in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:133
… 독살

격렬한 증오와 질투에 사로잡힌 Target Character2(이)가 Target Character1(을)를 독살해 명줄을 끊었습니다. Target Character2에게 보이는 Target Character1의 냉담한 태도와 많은 정부 및 연인의 존재가 결국 상황을 악화할 대로 악화하고 만 것입니다.

요구 조건비잔티움국가option 2트라페준타국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_tre.txt:133

134type = country_event
135title = flavor_tre.3.title Target Character1 독살
136desc = flavor_tre.3.desc 격렬한 증오와 질투에 사로잡힌 Target Character2(이)가 Target Character1(을)를 독살해 명줄을 끊었습니다. Target Character2에게 보이는 Target Character1의 냉담한 태도와 많은 정부 및 연인의 존재가 결국 상황을 악화할 대로 악화하고 만 것입니다.
137outcome = neutral
138historical_info = flavor_tre.3.historical_info 이리니와 바실리오스 사이의 혼인은 콤니노스 가문이 비잔티움 황제와 동맹을 맺기 위한 방편일 뿐이었습니다. 이는 이리니가 황제 안드로니코스 3세 팔레올로고스의 사생아였기에 가능한 일이었습니다. 두 사람 사이에 애정은 없었으며, 이리니가 자녀마저 갖지 못하자 바실리오스는 궁정 내 정부들의 품속에서 위안을 찾았습니다. 황제와 황후 사이의 원한은 결국 바실리오스의 암살로 이어졌고, 그렇게 이리니 여제가 제위에 앉으며 트라페준타 제국의 격동기가 시작되었습니다.
139fire_only_once = yes
140dynamic_historical_event = {
141tag = TRE
142from = 1339.1.1
143to = 1340.6.1
144monthly_chance = 2
}
147trigger = {
148character:tre_basil_komnenos = {
149owner = root
150is_alive = yes
151is_ruler = yes
152any_spouse = {
153this = character:tre_irene_palaiologos
154is_alive = yes
}
}
157at_war = no
}
160illustration_tags = {
16110 = interior
16210 = angry
}
165immediate = {
167ruler_or_regent = {
167save_scope_as = target_character1
}
168character:tre_irene_palaiologos = {
168save_scope_as = target_character2
}
169kill_character = {
170target = scope:target_character1
171reason = assassination
172killer = scope:target_character2
}
}

선택지

A사랑과 전쟁에는 무엇이든 허용되는 법.
179historical_option = yes
181set_new_ruler = scope:target_character2
182add_stability = stability_severe_penalty (-12)
183add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
B용서할 수 없는 일이다!
189kill_character = {
190target = scope:target_character2
191reason = execution
}
193if = {
194limit = {
195has_mutual_scripted_relation = {
196type = relation_type:alliance
197target = c:BYZ
}
}
200remove_relation = {
201first = ROOT
202second = c:BYZ
203type = relation_type:alliance
}
}
206add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
207add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
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