
임무
계층 협력

우리는 강력한 계층의 영향력을 활용하여 우리의 계획을 추진하고 번영하는 사회를 건설할 것입니다.
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- 만약Mission target estateEstate type:
귀족그러면- Set variable
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귀족
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도시민그러면- Set variable
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도시민
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성직자그러면- Set variable
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성직자
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평민그러면- Set variable
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평민
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- Max: 10
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귀족그러면다음 중 하나, 무작위- 50%Set variable
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귀족 정치 월간 진행도 - Add: 0.1
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농노제 월간 진행도 - Add: 0.1
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도시민그러면다음 중 하나, 무작위- 33.3%Set variable
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금권 정치 월간 진행도 - Add: 0.1
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자유 무역 월간 진행도 - Add: 0.1
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중상주의 월간 진행도 - Add: 0.1
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성직자그러면다음 중 하나, 무작위- 50%
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전통주의 월간 진행도 - Add: 0.1
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total_effective_building_levels:theater - Add: 1
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- Set variable
- 50%
- Set variable
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영성주의 월간 진행도 - Add: 0.1
- Add:
- 그러면
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- Name: total_target_cathedral_buildings_variable
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total_effective_building_levels:cathedral
- Every owned non rural location조건
대성당(을)를 보유하지 않음소유국Change variable- Name: total_target_cathedral_buildings_variable
- Add: 0.25
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- Set variable
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- Add:
total_effective_building_levels:temple - Add: 1
- Add:
- 만약
total_effective_building_levels:temple<num_of_non_rural그러면Every owned non rural location조건
사원(을)를 보유하지 않음소유국Change variable- Name: total_target_temple_buildings_variable
- Add: 0.2
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- 50%Set variable
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정확한 스크립트
- Set variable
- Name: recently_had_estate_cooperation_variable
- Years: 10
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- 만약다음 변수를 보유: total_target_cathedral_buildings_variable설정:그러면Remove variable: total_target_cathedral_buildings_variable
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- Remove variable: target_estate_privs_variable
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정확한 스크립트
- Set variable
- Name: recently_had_estate_cooperation_variable
- Years: 25
- Remove variable: target_employment_variable
- Remove variable: target_estate_var_bribery
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- Remove variable: target_estate_privs_variable
- Remove variable: target_estate_satisfaction_variable
정확한 스크립트
- Set variable
요구 조건 13
사회 가치관
귀족 정치 대 금권 정치시작 시
중상주의 대 자유 무역시작 시
농노제 대 자유민시작 시
영성주의 대 인문주의시작 시
전통주의 대 혁신주의시작 시
발전
대성당전통시작 시
참조 12
보정치 유형
귀족 정치 월간 진행도시작 시
자유민 월간 진행도시작 시
자유 무역 월간 진행도시작 시
중상주의 월간 진행도시작 시
금권 정치 월간 진행도시작 시
농노제 월간 진행도시작 시
요구하는 항목 1
계층 매수효과
스크립트 45
요구 조건 12
변수
- push_towards_aristocracy_var중단 시, 완료 시
- push_towards_free_subjects_var중단 시, 완료 시
- push_towards_free_trade_var중단 시, 완료 시
- push_towards_mercantilism_var중단 시, 완료 시
- push_towards_plutocracy_var중단 시, 완료 시
- push_towards_serfdom_var중단 시, 완료 시
- push_towards_spiritualist_var중단 시, 완료 시
- push_towards_traditionalist_var중단 시, 완료 시
- recently_had_estate_cooperation_variableVisible
- total_target_cathedral_buildings_variable중단 시, 완료 시
부여 16
변수
- push_towards_aristocracy_var시작 시
- push_towards_free_subjects_var시작 시
- push_towards_free_trade_var시작 시
- push_towards_mercantilism_var시작 시
- push_towards_plutocracy_var시작 시
- push_towards_serfdom_var시작 시
- push_towards_spiritualist_var시작 시
- push_towards_traditionalist_var시작 시
- recently_had_estate_cooperation_variable중단 시, 완료 시
- target_employment_variable시작 시
제거 15
변수
- push_towards_aristocracy_var중단 시, 완료 시
- push_towards_free_subjects_var중단 시, 완료 시
- push_towards_free_trade_var중단 시, 완료 시
- push_towards_mercantilism_var중단 시, 완료 시
- push_towards_plutocracy_var중단 시, 완료 시
- push_towards_serfdom_var중단 시, 완료 시
- push_towards_spiritualist_var중단 시, 완료 시
- push_towards_traditionalist_var중단 시, 완료 시
- target_employment_variable중단 시, 완료 시
- target_estate_privs_variable중단 시, 완료 시
사용 2
- current_age_or_laterage = age_4_reformation시작 시
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_estate_cooperation
repeatable = yes
chance = 3600
player_playstyle = diplomatic






