통치 가문 내 선출 계승
계승 법칙

통치 가문 내 선출 계승

dynastic_elective_succession

군주국의 계승 법칙 유형입니다. 새 통치자는 귀족에 의해 선출됩니다. 통치 가문의 구성원만이 선출될 자격을 갖습니다.

이 계승 법칙은 현재 또는 미래의 동군연합에 뜻밖의 영향을 줄 수 있습니다.

변경 불가 조건
계층 만족도 (귀족) < 0.8
정확한 조건

계승

후보

  • 최대 5명의 후보 중 선출
  • 종신 통치
  • 통치자 가문의 모든 구성원을 고려함
  • 남성만
  • 성인만
  • 귀족에서만

후보 점수

게임이 각 후보를 평가하는 방식입니다. 해당하는 항목이 합산됩니다.

  • 후보자는 무작위 점수를 받습니다(0.00부터 +200.00까지)+ 0~199 무작위
  • 행정 능력당 부여되는 점수+ 루트행정 능력
  • 외교 능력당 부여되는 점수+ 루트외교 능력
  • 군사 능력당 부여되는 점수+ 루트군사 능력
  • 통치에 부적합−1,000

  • 조건
    루트이(가) 존재함
    • +• 후보자는 무작위 점수를 받습니다(0.00부터 +200.00까지)
      • =random_integer
      • mod200
    • +• 행정 능력당 부여되는 점수
      • =root.adm
    • +• 외교 능력당 부여되는 점수
      • =root.dip
    • +• 군사 능력당 부여되는 점수
      • =root.mil
    • 조건
      • +• 통치에 부적합
        • =-1,000
  • 조건
    루트이(가) 존재하지 않음
    • +• 후보자는 무작위 점수를 받습니다(0.00부터 +200.00까지)
      • +• 행정 능력당 부여되는 점수
        • =1
      • +• 외교 능력당 부여되는 점수
        • =1
      • +• 군사 능력당 부여되는 점수
        • =1

    10 정통성(을)를 잃습니다
    정확한 스크립트

    요구 조건 1

    참조 1

    언급 2

    계층
    정부 유형

    요구하는 항목 3

    잠금 해제하는 항목 3

    이벤트
    정책

    부여하는 항목 2

    참조하는 항목 1

    스크립트 3

    사용 1

    참조 1

    언급 1

    use_election = yes
    all_in_country = no
    all_in_dynasty = yes
    ignore_ruler = yes
    allow_female = no
    max_possible_candidates = 5
    term_duration = 0
    show_candidates = no
    allowed_estates = { nobles_estate }
    heir_is_allowed = {
    }
    locked = {
    estate_satisfaction:nobles_estate < 0.8
    }

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