이벤트
Country 내 통치 가문 선거

Old Ruler(이)가 사망하면서, Old Ruler Dynasty 가문도 최후를 맞이했습니다.
이제 귀족들은 Country의 앞날을 이끌 새로운 가문을 찾아야 합니다.
며칠에 걸친 논의 끝에 선거인단은 결정을 내렸습니다.
통치 가문 내 선출 계승계승 법칙trigger정의in_game/events/government/election.txt:490
491type = country_event
493title = election.6.title Country 내 통치 가문 선거
494desc = {
495first_valid = {
496triggered_desc = {
497trigger = {
498NOR = {
499exists = scope:candidate_a
500exists = scope:candidate_b
501exists = scope:candidate_c
502exists = scope:candidate_d
503exists = scope:candidate_e
}
}
507desc = election.6.desc.b Old Ruler(이)가 사망하면서, Old Ruler Dynasty 가문도 최후를 맞이했습니다.
이제 귀족들은 Country의 앞날을 이끌 새로운 가문을 찾아야 합니다.
며칠에 걸친 논의 끝에 선거인단은 결정을 내렸습니다.
이제 귀족들은 Country의 앞날을 이끌 새로운 가문을 찾아야 합니다.
며칠에 걸친 논의 끝에 선거인단은 결정을 내렸습니다.
}
509triggered_desc = {
510desc = election.6.desc.a Old Ruler(이)가 사망하면서, 귀족들이 Capital에 모여 Country(을)를 통치할 새로운 Ruler Title(을)를 선출하게 되었습니다.
며칠에 걸친 논의 끝에 선거인단은 결정을 내렸습니다.
며칠에 걸친 논의 끝에 선거인단은 결정을 내렸습니다.
}
}
}
514outcome = neutral
516trigger = {
}
520illustration_tags = {
52110 = regular
52210 = interior
}
524immediate = {
}
526capital = {
527save_scope_as = capital_scope
}
529previous_ruler ?= {
530save_scope_as = old_ruler
}
533random_election_candidates = {
534save_scope_as = candidate_a
}
536random_election_candidates = {
537limit = {
538NAND = {
538exists = scope:candidate_a
538this = scope:candidate_a
}
}
540save_scope_as = candidate_b
}
542random_election_candidates = {
543limit = {
544NAND = {
544exists = scope:candidate_a
544this = scope:candidate_a
}
545NAND = {
545exists = scope:candidate_b
545this = scope:candidate_b
}
}
547save_scope_as = candidate_c
}
549random_election_candidates = {
550limit = {
551NAND = {
551exists = scope:candidate_a
551this = scope:candidate_a
}
552NAND = {
552exists = scope:candidate_b
552this = scope:candidate_b
}
553NAND = {
553exists = scope:candidate_c
553this = scope:candidate_c
}
}
555save_scope_as = candidate_d
}
557random_election_candidates = {
558limit = {
559NAND = {
559exists = scope:candidate_a
559this = scope:candidate_a
}
560NAND = {
560exists = scope:candidate_b
560this = scope:candidate_b
}
561NAND = {
561exists = scope:candidate_c
561this = scope:candidate_c
}
562NAND = {
562exists = scope:candidate_d
562this = scope:candidate_d
}
}
564save_scope_as = candidate_e
}
566if = {
567limit = {
568NOR = {
569exists = scope:candidate_a
570exists = scope:candidate_b
571exists = scope:candidate_c
572exists = scope:candidate_d
573exists = scope:candidate_e
}
}
576capital = {
577create_dynasty_from_location = random
578last_dynasty_in_location ?= {
579save_scope_as = capital_dynasty
}
}
582create_character = {
583culture = root.culture
584religion = root.religion
585age = {
20
60
}
586birth_location = capital
588dynasty = scope:capital_dynasty
589save_scope_as = candidate_a
}
592random_owned_location = {
593create_dynasty_from_location = random
595last_dynasty_in_location ?= {
596save_scope_as = target_dynasty
}
598save_scope_as = location_scope
}
600create_character = {
601culture = scope:location_scope.dominant_culture
602religion = scope:location_scope.dominant_religion
603age = {
20
60
}
604birth_location = scope:location_scope
606dynasty = scope:target_dynasty
607save_scope_as = candidate_b
}
}
}