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넌서치 조약

flavor_eng_diplomacy.1400in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1463
넌서치 조약

막강한 이웃 국가의 지속적인 침략 위험에 직면한 네덜란드(은)는 자신들이 취약하다는 사실을 깨닫고 국경을 적절히 방어하기 위해 용병에 의지하거나 강력한 동맹국의 보호를 받는 방안을 고려할 가능성이 있습니다.

이 기회에 도움의 손길을 내밀어 이들이 국경을 방어하는 데 필요한 병력을 공급하는 것은 어떨까요? 그 대가로 특정 지역에 한해 우리 상인들에게 유리하도록 조건을 협상하여 해협에 대한 우리의 지배력을 강화할 수 있을 것입니다.

요구 조건잉글랜드국가dynamic historical event.tag네덜란드창설 국가trigger

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  1. 아라곤의 Suitable Daughter
  2. 결혼 문제
    ↳ 선택지 A “아라곤 궁정에 사절을 파견하라.” · 0일 후
  3. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title
    ↳ 선택지 D “계약은 계약이다.” · 0일 후
  4. 메디나 델 캄포 조약
  5. 메디나 델 캄포 조약
    ↳ 선택지 A “조약을 제안하라.” · 즉시
  6. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약에 서명하겠다.” · 0일 후
  7. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character
    ↳ 선택지 B “우리에겐 이득이 거의 없지 않나.” · 0일 후
  8. 윈저 조약
  9. 윈저 조약
    ↳ 선택지 A “신속히 제안하라.” · 0일 후
  10. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “우리는 한마음이다.” · 0일 후
  11. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “우리 이익에 부합하지 않는군.” · 0일 후
  12. 영원한 우호 관계
  13. 되살아난 영원한 우호 관계
    ↳ 선택지 A “필요한 서류를 준비하도록.” · 0일 후
  14. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “합리적인 조건이군.” · 0일 후
  15. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “터무니없는 제안 아닌가.” · 0일 후
  16. 넌서치 조약
  17. 넌서치 조약
    ↳ 선택지 A “아주 훌륭한 제안이군.” · 0일 후
  18. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “유익한 협정이로군.” · 0일 후
  19. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “우리에겐 별 이득이 없지 않은가.” · 0일 후
  20. 타질드 조약
  21. 타질드 조약
    ↳ 선택지 A “서명하고 전달하라.” · 0일 후
  22. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약에 서명하겠다.” · 0일 후
  23. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “카스티야(과)와의 갈등이 더 확대될 위험이 있다.” · 0일 후
  24. Robert Shirley의 모험
  25. 루즈베에 시라지(로버트 셜리)의 개혁
    ↳ 선택지 A “그자를 사절단으로 보내라.” · 즉시
  26. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “잔인하긴 하나 필요한 행동이다.” · 0일 후
  27. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “괜한 조언 따위는 필요 없다.” · 0일 후
  28. 눈부신 힘의 과시
  29. 눈부신 힘의 과시
    ↳ 선택지 A “참으로 훌륭한 생각이군.” · 0일 후
  30. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “거기서 뭐 얻을 것이 있다고.” · 0일 후
  31. 금란의 들판
    ↳ 선택지 A “동의하는 바다.” · 0일 후
  32. 스코틀랜드 내전 종식
  33. 뉴캐슬 조약
    ↳ 선택지 A “조약을 집행하라.” · 즉시
  34. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “조약을 찢어 버린다.” · 5일 후
  35. 영구 평화 조약
  36. 영구 평화 조약
    ↳ 선택지 A “반드시 평화를 이뤄야 한다.” · 즉시
  37. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약을 체결하라.” · 0일 후
  38. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “잉글랜드 [잉글랜드 Ruler Title]의 말은 무게감이 없다.” · 0일 후
  39. 다가오는 혼인
  40. 결혼 문제
    ↳ 선택지 A “전령을 보내도록.” · 0일 후
  41. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “계약은 계약이다.” · 0일 후
  42. 시간은 우리를 불태우는 불이니
  43. 동군연합 제안
    ↳ 선택지 A “비밀리에 전언을 보내도록.” · 0일 후
  44. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “전적으로 동의하는 바다.” · 0일 후
  45. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “이건 미친 짓이다.” · 0일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1463

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이 기회에 도움의 손길을 내밀어 이들이 국경을 방어하는 데 필요한 병력을 공급하는 것은 어떨까요? 그 대가로 특정 지역에 한해 우리 상인들에게 유리하도록 조건을 협상하여 해협에 대한 우리의 지배력을 강화할 수 있을 것입니다.
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선택지

A아주 훌륭한 제안이군.
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1530custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1400.tt2 도시민들이 자신에게 유리한 무역 기회가 생긴 것에 매우 기뻐합니다
1531custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1400.tt3 조약이 수락되면 5,000의 인력이 네덜란드의 방어를 강화하기 위해 파견됩니다
B우리 병력을 내줄 순 없다.
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1548custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1400.tt4 도시민들이 자신에게 유리한 무역 기회가 무산된 것에 실망합니다
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