이벤트이번 버전 변경

눈부신 힘의 과시

flavor_eng.118in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:11254
눈부신 힘의 과시

웅변의 달인 외교관 Target Character(은)는 Country의 부와 국력을 과시하는 동시에 프랑스(과)와의 관계도 개선하는, 비용은 다소 많이 들지만 효과적인 제안을 내놓았습니다.

두 정상의 만남은 프랑스 국경 근처의 Summit Location에서 열릴 예정이며, 양측을 모두 수용할 수 있도록 성심성의껏 준비하고 있습니다.

현재 금실로 짠 천막을 세우거나 임시 궁전을 건립하는 등 다양한 방안을 고려 중입니다.

요구 조건잉글랜드국가dynamic historical event.tag프랑스국가immediate, trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 아라곤의 Suitable Daughter
  2. 결혼 문제
    ↳ 선택지 A “아라곤 궁정에 사절을 파견하라.” · 0일 후
  3. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title
    ↳ 선택지 D “계약은 계약이다.” · 0일 후
  4. 메디나 델 캄포 조약
  5. 메디나 델 캄포 조약
    ↳ 선택지 A “조약을 제안하라.” · 즉시
  6. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약에 서명하겠다.” · 0일 후
  7. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character
    ↳ 선택지 B “우리에겐 이득이 거의 없지 않나.” · 0일 후
  8. 윈저 조약
  9. 윈저 조약
    ↳ 선택지 A “신속히 제안하라.” · 0일 후
  10. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “우리는 한마음이다.” · 0일 후
  11. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “우리 이익에 부합하지 않는군.” · 0일 후
  12. 영원한 우호 관계
  13. 되살아난 영원한 우호 관계
    ↳ 선택지 A “필요한 서류를 준비하도록.” · 0일 후
  14. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “합리적인 조건이군.” · 0일 후
  15. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “터무니없는 제안 아닌가.” · 0일 후
  16. 넌서치 조약
  17. 넌서치 조약
    ↳ 선택지 A “아주 훌륭한 제안이군.” · 0일 후
  18. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “유익한 협정이로군.” · 0일 후
  19. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “우리에겐 별 이득이 없지 않은가.” · 0일 후
  20. 타질드 조약
  21. 타질드 조약
    ↳ 선택지 A “서명하고 전달하라.” · 0일 후
  22. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약에 서명하겠다.” · 0일 후
  23. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “카스티야(과)와의 갈등이 더 확대될 위험이 있다.” · 0일 후
  24. Robert Shirley의 모험
  25. 루즈베에 시라지(로버트 셜리)의 개혁
    ↳ 선택지 A “그자를 사절단으로 보내라.” · 즉시
  26. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “잔인하긴 하나 필요한 행동이다.” · 0일 후
  27. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “괜한 조언 따위는 필요 없다.” · 0일 후
  28. 눈부신 힘의 과시
  29. 눈부신 힘의 과시
    ↳ 선택지 A “참으로 훌륭한 생각이군.” · 0일 후
  30. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “거기서 뭐 얻을 것이 있다고.” · 0일 후
  31. 금란의 들판
    ↳ 선택지 A “동의하는 바다.” · 0일 후
  32. 스코틀랜드 내전 종식
  33. 뉴캐슬 조약
    ↳ 선택지 A “조약을 집행하라.” · 즉시
  34. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “조약을 찢어 버린다.” · 5일 후
  35. 영구 평화 조약
  36. 영구 평화 조약
    ↳ 선택지 A “반드시 평화를 이뤄야 한다.” · 즉시
  37. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “조약을 체결하라.” · 0일 후
  38. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “잉글랜드 [잉글랜드 Ruler Title]의 말은 무게감이 없다.” · 0일 후
  39. 다가오는 혼인
  40. 결혼 문제
    ↳ 선택지 A “전령을 보내도록.” · 0일 후
  41. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “계약은 계약이다.” · 0일 후
  42. 시간은 우리를 불태우는 불이니
  43. 동군연합 제안
    ↳ 선택지 A “비밀리에 전언을 보내도록.” · 0일 후
  44. 제시한 조건을 수락한 Sender의 Sender Ruler Title (위 참조)
    ↳ 선택지 A “전적으로 동의하는 바다.” · 0일 후
  45. 외교 제안을 거절한 Sender의 Target Character (위 참조)
    ↳ 선택지 B “이건 미친 짓이다.” · 0일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:11254

11255type = country_event
11257title = flavor_eng.118.title 눈부신 힘의 과시
11258desc = flavor_eng.118.desc 웅변의 달인 외교관 Target Character(은)는 Country의 부와 국력을 과시하는 동시에 프랑스(과)와의 관계도 개선하는, 비용은 다소 많이 들지만 효과적인 제안을 내놓았습니다.

두 정상의 만남은 프랑스 국경 근처의 Summit Location에서 열릴 예정이며, 양측을 모두 수용할 수 있도록 성심성의껏 준비하고 있습니다.

현재 금실로 짠 천막을 세우거나 임시 궁전을 건립하는 등 다양한 방안을 고려 중입니다.
11259outcome = neutral
11261fire_only_once = yes
11262dynamic_historical_event = {
11263tag = ENG
11264from = 1500.1.1
11265to = 1550.1.1
11266monthly_chance = 1
}
11269trigger = {
11271OR = {
11272any_character = {
11273in_cabinet = yes
11274dip >= 75
}
11276character:eng_thomas_wolsey ?= {
11276is_alive = yes
11276in_cabinet = yes
}
}
11278country_exists = c:FRA
11279any_owned_location = {
11280OR = {
11281area = area:normandy_area
11282area = area:picardy_area
11283area = area:brittany_area
}
11285is_coastal = yes
11286any_neighbor_location = {
11286owner ?= c:FRA
}
11287owner ?= root
11288controller = root
}
11291c:FRA = {
11292is_great_power = yes
11293is_subject = no
11294NOT = {
11294is_allied_with = {
11294target = root
}
}
}
11297at_war = no
11298is_great_power = yes
}
11301illustration_tags = {
1130210 = happy
1130310 = exterior
}
11305immediate = {
11307random_owned_location = {
11308limit = {
11309OR = {
11310area = area:normandy_area
11311area = area:picardy_area
11312area = area:brittany_area
}
11314is_coastal = yes
11315any_neighbor_location = {
11315owner = c:FRA
}
11316owner ?= root
11317controller = root
}
11319save_scope_as = summit_location
}
11322if = {
11323limit = {
11324character:eng_thomas_wolsey ?= {
11324is_alive = yes
11324in_cabinet = yes
}
}
11326character:eng_thomas_wolsey ?= {
11326save_scope_as = target_character
}
}
11328else = {
11329random_character = {
11330limit = {
11331in_cabinet = yes
11332dip >= 75
}
11334save_scope_as = target_character
}
}
11338root = {
11338save_scope_as = target_root_country
}
}
11377historical_info = flavor_eng.119.historical_info 금란의 들판은 1520년 당시 잉글랜드가 지배하고 있던 프랑스 칼레 근처에서 잉글랜드의 국왕 헨리 8세와 프랑스의 국왕 프랑수아 1세 사이에 열린 회담입니다. 목적은 두 왕국 간의 관계를 개선하고 지속적인 적대 행위를 방지하는 것이었습니다. 며칠 동안 부와 권력의 과시가 이어졌고, 풍성하게 수놓은 금란으로 장식된 천막들이 세워졌습니다. 이 행사는 성공으로 여겨졌으나 향후 분쟁을 방지하는 데는 별 도움이 되지 않았습니다.

선택지

A참으로 훌륭한 생각이군.
11343historical_option = yes
11346c:FRA = {
11346trigger_event_silently = {
11346id = flavor_fra.25
11346days = 0
}
}
11348custom_tooltip = flavor_eng.118.tt1 막대한 비용을 들여 프랑스 프랑스 Ruler Title에게 '금란의 들판' 정상 회담을 제안합니다
11350custom_tooltip = flavor_eng.118.tt2 값비싸고 강력한 과시는 Country의 국제적 위상을 높이는 데 도움이 됩니다
11352ai_chance = {
11353factor = 9
11354modifier = {
11355factor = 0
11356is_during_bankruptcy = yes
}
11358modifier = {
11359factor = 0.5
11360num_loans > 5
}
}
B힘들게 번 돈을 낭비할 셈인가.
11369add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
11371ai_chance = {
11372factor = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지