이벤트

스코네 매입을 제안하는 덴마크

flavor_dan_skane_war.6in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:260
스코네 매입을 제안하는 덴마크

덴마크에서 스코네의 영유권을 매입하겠다는 제안을 보내왔습니다. 제안을 수락하면 유용하게 사용할 수 있는 대량의 금이 유입되지만, 외레순으로 바로 통하는 지역을 잃게 됩니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Character의 반란
  2. Target Character의 제안
    ↳ 선택지 A “그자를 덴마크(으)로 추방하라.” · 즉시
  3. 스코네 매입 제안
    ↳ 선택지 A “기쁜 마음으로 환영하네!” · 10년 후
  4. 스코네 매입을 제안하는 덴마크
    ↳ 선택지 A “제안을 보내라.” · 즉시
  5. 제안을 수락한 스웨덴
    ↳ 선택지 A “수락하지!” · 즉시
  6. 제자리로 돌아온 스코네
    ↳ 선택지 B “반란을 지원하라.” · 즉시
  7. 덴마크에 편입된 스코네
    ↳ 선택지 A “영광스러운 날이로구나!” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:260

261hide_portraits = yes
262type = country_event
263title = flavor_dan_skane_war.6.title 스코네 매입을 제안하는 덴마크
264desc = flavor_dan_skane_war.6.desc 덴마크에서 스코네의 영유권을 매입하겠다는 제안을 보내왔습니다. 제안을 수락하면 유용하게 사용할 수 있는 대량의 금이 유입되지만, 외레순으로 바로 통하는 지역을 잃게 됩니다.
265outcome = neutral
267fire_only_once = yes
269illustration_tags = {
27010 = regular
27110 = exterior
}
274immediate = {
276c:DAN = {
277ruler ?= {
277save_scope_as = danish_king
}
}
}

선택지

A수락하지!
284c:DAN = {
285transfer_yearly_gold = {
286value = 0.5
287target = c:SWE
}
}
290c:SWE = {
291cancel_subject = c:SKE
}
293c:SKE = {
294make_subject_of = {
295target = c:DAN
}
298set_new_ruler = scope:danish_king
}
300c:DAN = {
301trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.7
}
B제안을 거부하겠다!
308add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
309add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지