軽槍騎兵
ユニットタイプ

軽槍騎兵

a_light_lancers
軽槍騎兵

軽槍騎兵は突撃用の槍を使用し、ある程度の防備を固めた軽騎兵であり、白兵戦に特化している。ただし、戦場で力を発揮できるかどうかは、その高い機動性の維持にかかっている。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の軽騎兵との差
最大兵員数600
戦闘力2.6
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
ジャングル−10%
山岳−10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

テンプレートと同じ能力値です。

大航海時代の軽騎兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
軽槍騎兵正規
特別なユニット
アキンジ正規+0.2
クズルバシュの散兵正規+10%
エショ騎馬兵正規
メハリa_light_camelry_3正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
メハリa_light_camelry_levy_3召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

社会階級
  • 貴族Mercenaries per location 1
  • 部族Mercenaries per location 2
対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

参照元 5

ユニットタイプ
スクリプト 2

参照 2

upgrades_to = a_pistoleers
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = tribesmen
multiply = 0.01
}
gfx_tags = { spear_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報