アキンジ
ユニットタイプ

アキンジ

a_akinji
アキンジ

機動力と遠距離戦に長けた軽装騎兵のユニットであるこの騎兵は、優秀な軍隊を構成できるため、戦力に加える価値が高い。

解禁元
潜在条件
以下の1つ以上
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の軽騎兵との差
最大兵員数600
戦闘力2.6
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.8+0.2
側面防衛0%
移動速度3
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
ジャングル−10%
山岳−10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

大航海時代の軽騎兵を基にしたユニット

6ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
軽槍騎兵正規
特別なユニット
アキンジ正規+0.2
クズルバシュの散兵正規+10%
エショ騎馬兵正規
メハリa_light_camelry_3正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
メハリa_light_camelry_levy_3召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

社会階級
  • 貴族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

スクリプト 3

参照 3

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_pistoleers
buildable = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
gfx_tags = { archer_tag light_tag }

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