伝統時代の砲兵
ユニットタイプ

伝統時代の砲兵

a_age_1_traditions_artillery
伝統時代の砲兵

(これはただのテンプレートだから、見ないでほしい)

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値
最大兵員数100
戦闘力2
被ダメージ125%
率先力1
戦闘速度1
戦闘幅1
側面攻撃能力1
移動速度2
砲撃効率10%
弾幕砲撃力1
ユニット重量1
消耗損失0.5
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.66

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 5

対価
必要交易品
スクリプト 4

参照 4

ゲームの概念

category = army_artillery
hide = yes
buildable = no

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報