
ゲームの概念
食糧
陸軍が行軍し、POPが生存するための資源です。食糧がなければ軍隊は消耗し、POPは飢饉に苦しみます。食糧の主な供給源は食糧原材料ですが、一部の建造物も食糧を供給できます。
食糧の生産と流通には以下の3つの要素があります:
ロケーション内食糧:
食糧はロケーションで生産・消費され、余剰分や不足分は州内食糧に加算されます。
州内食糧:
州内食糧は最も重要な要素です。州がすべてのロケーションの消費量をまかなうだけの食糧を生産できない場合、州の食糧貯蔵量は低下します。州内食糧が枯渇すると、州のすべてのロケーションが飢饉に苦しみます。ただし州は、飢饉が起こる前に市場から食糧購入をおこなおうとします。
市場内食糧:
市場内にあるすべての州は、貯蔵量が満杯になると食糧売却を、貯蔵量が低下するとBuy Foodをおこないます。市場内に十分な食糧があるかぎり、飢餓は起こりません。

