スクリプトエフェクト
establish_cape_route_post
- もし所有されていないならば
- ルートの所有となる
- 統合レベルがcolonizedに変化する
- ルートに支配される
- Construct building: 建造物タイプ:
ポルトガル交易所 · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yes - Add migration: 所有国: ルート · From location: ルート首都 · To location: これ · +0.1 · Months: 12 · Keep nationality: yes
そうでなく、もしTop owner: ルートならばもし- 所有国: ルート
ポルトガル交易所がない
ならばConstruct building: 建造物タイプ:
ポルトガル交易所 · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yesそれ以外- Construct building: 建造物タイプ:
フェイトリア · 所有国: ルート · Cost multiplier: 0 · Cost multiplier reason: game_concept_event· Instant: yes - ゲームのツールチップには非表示所有国もし
- Por feitoria consenting hostが存在する
- Por feitoria consenting host: これ
ならばイベント「ポルトガル人によるフェイトリアの建設」が発生する。それ以外イベント「ポルトガルがフェイトリアを建設」が発生する。
- ルート
- もし
$gold_scale$: 非0ならばchange_gold_effect: Scale: gold scale - Change variable
- Name: cape_feitorias_established
- Add: feitoria count
正確なスクリプト
呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。
$gold_scale$$feitoria_count$
必要 1
ポルトガル交易所Else if
発生させる 2
付与 2
参照 2
使用元 10
イベント
- モザンビーク島feitoria_count = 1 · gold_scale = 0 (+1)選択肢 1, 選択肢 3
- モンバサの罠feitoria_count = 1 · gold_scale = -2選択肢 3
- 友好的なRuler Or Regent Titlefeitoria_count = 1 · gold_scale = -3選択肢 2
- 黄金海岸feitoria_count = 2 · gold_scale = -3選択肢 1
- フェルナン・ド・ポーの島feitoria_count = 1 · gold_scale = -2選択肢 1
- カーボベルデ諸島feitoria_count = 1 · gold_scale = -2選択肢 1
- カーボベルデへの上陸feitoria_count = 1 · gold_scale = -2選択肢 1
- サントメ島feitoria_count = 1 · gold_scale = -2選択肢 1
- ルアンダ湾feitoria_count = 2 · gold_scale = -4 (+1)選択肢 1, 選択肢 3
- ソファラの金の港feitoria_count = 2 · gold_scale = -3選択肢 1
スクリプト 2
付与 1
使用 1
- change_gold_effectscale = $gold_scale$Root