スクリプトエフェクト

enforce_religion_effect

$target$
  • 宗教を$actor$宗教に改宗する
  • change_religion_for_ruler_and_family: 国家: target · 宗教: $actor$宗教
    ゲームのツールチップには非表示$target$
    もし
    統治者所有国: target
    ならば
    • 後継者
      もし
      所有国: target
      ならば$actor$宗教に改宗する
    • 統治者
      • もし
        ならば$actor$宗教に改宗する
      • Every descendant条件
        $actor$宗教に改宗する
      • Every spouse条件
        • 所有国: target
        • 以下の1つ以上
        • 所有国: 非カトリック › Religious head
        • もし$target$後継者が存在する
          ならばこれ: 非$target$後継者
        $actor$宗教に改宗する
    ↗
  • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
  • 首都
    Every pop条件
    宗教: 非$actor$宗教
    Split pop: Fraction: 0.16 · 宗教: $actor$宗教
正確なスクリプト

呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。

  • $target$
  • $actor$

使用元 2

スクリプト 1

使用 1

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