スクリプトエフェクト

construct_latest_fort_building

もし
所有国進歩「要塞」がある
ならばConstruct building: 建造物タイプ: 要塞 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
そうでなく、もし
所有国進歩「星形要塞」がある
ならばConstruct building: 建造物タイプ: 星形要塞 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
そうでなく、もし
所有国進歩「砦」がある
ならばConstruct building: 建造物タイプ: 砦 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
そうでなく、もし
所有国進歩「城」がある
ならばConstruct building: 建造物タイプ: 城 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
正確なスクリプト

呼び出し側のスクリプトがこれらの値を指定します。各呼び出し元は「関連」に表示されます。

  • $cost_multiplier$

必要 4

進歩

付与 4

建造物

参照 4

建造物

使用元 2

if = {
limit = {
owner ?= {
has_advance = fortress_advance
}
}
construct_building = {
building_type = building_type:fortress
cost_multiplier = $cost_multiplier$
cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}

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