建造物建造物要塞fortress要塞は、最新鋭の大砲の威力に耐えるよう軍事技術者によって開発された、最新の防御構造である。相互に連結した稜堡や砲郭から成る複雑な構造を持ち、防御火力を最大限に高めるように設計されている。解禁元要塞進歩必要長距離ライフル狩猟進歩コスト建設の交易品 2石材建設時間1,080日補正レベルごと、交易品の入手状況に比例守備隊規模+4,000不穏度−5%比例なし解禁ZoC許可要塞レベル+8生産方法 1·要塞消費2石材4火器4大砲2工具2武器基本コスト42基本収入0基本利益-42関連所属先 1防衛建造物カテゴリー参照 7建造物星形要塞旧式社会階級兵士Pop type必要交易品·要塞の建設建設の交易品ロケーションランク都Location rank大都市Location rank田園集落Location rank街Location rankこれを必要とする 2鉱山の活用選択肢 2·アルバニアのウチ・ベイ発生直後解禁元 1要塞革命Unlock buildingスクリプト 5参照 2Ffortress_employment雇用規模Llarge_fort_building建設時間付与元 1Cconstruct_latest_fort_buildingIf参照元 2スクリプトエフェクトCconstruct_latest_fort_buildingIfスクリプトトリガーTteu_event_6_trigger州定義in_game/common/building_types/forts.txt:198audio_tier = 6is_foreign = nomax_levels = 1pop_type = soldiersforbidden_for_estates = yescategory = defense_categoryobsolete = star_fortemployment_size = fortress_employment (4)rural_settlement = yestown = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = large_fort_building (1,080)expensive = yesスクリプト全体を表示(35行)変更履歴