宗教アスペクト宗教アスペクト戦時の説教war_sermons戦時には、信仰がわが民の希望を守る。わが国の教会は聖書の言葉を引用して説教をおこない、いかなる暗黒の時にも民の士気を高く保つ。概要評価紛争の正当化+10 平和主義-10補正聖職者の人口制限+10陸軍士気回復速度+2%好戦的への毎月の傾き+0.1関連所属先 7宗教聖公会Religionカルヴァン派Religionフス派Religionロラード派Religionルター派Religion合性論派Religionパウロ派Religion参照 2紛争の正当化評価平和主義評価参照元 2紛争の正当化評価平和主義評価スクリプト 1参照 1Ssocietal_value_monthly_moveModifier定義in_game/common/religious_aspects/common.txt:507religion = anglicanreligion = calvinistreligion = hussitereligion = lollardyreligion = lutheranreligion = paulicianismreligion = miaphysite▾modifier = {global_clergy_desired_pop = 0.01land_morale_recovery = 0.02monthly_towards_belligerent = societal_value_monthly_move (+0.1)}▾opinions = {war_sermons = 10justified_conflicts = 10pacifism = -10}変更履歴