オンアクションOオンアクションon_timurid_occupy_location_horde条件トリガーTag exists: ティムールWinner「ティムール」である戦争中の自動征服正確な条件効果効果Winneron_timurid_occupy_location_effectもしティムルの台頭局面が発生中である以下の変数がない:situation_event_rot_fall_of_delhi_fired↗Target location: デリーならばイベント「デリー陥落」が発生する。もしティムルの台頭局面が発生中である以下の変数がない:situation_event_rot_capturing_the_ottoman_sultan_fired↗統治者がいるPrevious owner›統治者がいる以下の1つ以上以下のすべて非戦争中の自動征服Target location›Is capitalTarget location›デフォルト州: Previous owner›首都›デフォルト州以下の1つ以上以下のすべて現在テュルク人の台頭が発生中ではないPrevious owner›以下の変数がある:rise_of_the_ottomans_winner_variable設定元·トルコ人の台頭イベント以下のすべてテュルク人の台頭局面が発生中である以下の変数がある:strongest_beylik_variable次のいずれかで設定Rrise_of_the_ottomans_recalculate_top_3スクリプトエフェクトテュルク人の台頭局面Previous owner: テュルク人の台頭 › Strongest beylik variableならばイベント「Target Characterを拘束」が発生する。↗正確なスクリプト関連必要 2国家ティムールTrigger補正タイプ戦争中の自動征服Trigger発生元 1Oon_location_changed_ownerOn actionsスクリプト 1使用 1Oon_timurid_occupy_location_effect効果定義in_game/common/on_action/on_country_specific_pulse.txt:9▾trigger = {tag_exists = TIM▾scope:winner ?= {tag = TIMmodifier:auto_conquer_at_war = yes}}▾effect = {▾root = {save_scope_as = target_location}▾scope:loser = {save_scope_as = previous_owner}▾scope:winner = {on_timurid_occupy_location_effect = yes}}変更履歴