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Target Characterを拘束

rise_of_timur.1040in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1369

偉大なるTarget CountryのTarget CharacterTarget Country Ruler TitleがTarget Locationにて捕虜となった。Target Characterの国は確かにアナトリアを支配していたかもしれない。しかし、From Characterの戦術の才能とFrom Country Adjective軍には太刀打ちできなかった。かつて力を振るったTarget Country Ruler Titleも、いまやCourt TitleにおけるFrom Characterの戦利品である。

定義in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1369

1370type = country_event
1371category = situation_event
1372title = {
1373first_valid = {
1374triggered_desc = {
1375trigger = {
1375exists = scope:target_character
}
1376desc = rise_of_timur.1040.title Target Characterを拘束
}
1378triggered_desc = {
1379trigger = {
1379always = yes
}
1380desc = rise_of_timur.1040.title.generic 統治者を拘束
}
}
}
1384desc = rise_of_timur.1040.desc 偉大なるTarget CountryのTarget CharacterTarget Country Ruler TitleがTarget Locationにて捕虜となった。Target Characterの国は確かにアナトリアを支配していたかもしれない。しかし、From Characterの戦術の才能とFrom Country Adjective軍には太刀打ちできなかった。かつて力を振るったTarget Country Ruler Titleも、いまやCourt TitleにおけるFrom Characterの戦利品である。
1385outcome = neutral
1386historical_info = rise_of_timur.1040.desc.historical_info 1398年、雷帝バヤズィト1世は、ジャニク君公国の征服に際してティムール帝国と初めて衝突し、モンゴル=トルコの首長ティムールとの協定を破棄した。侮辱的な書簡による応酬が数ヵ月続いたあと、1402年、運命のアンカラの戦いでバヤズィトとティムールの軍勢が激突した。輝かしい軍事的功績を積み上げてきたバヤズィトだったが、ティムールとの戦いは決定的な敗北に終わり、彼は捕虜として捕らえられた。こうしてオスマン帝国は空位期間を迎えた。
1387immediate = {
1388scope:previous_owner = {
1389save_scope_as = target_country
1390ruler ?= {
1391save_scope_as = target_character
}
}
1394save_scope_as = from_country
1395ruler ?= {
1395save_scope_as = from_character
}
1397situation = situation:rise_of_timur
1398event = rot_capturing_the_ottoman_sultan
}
}

選択肢

ATarget Country Ruler Titleはいい晒し者になるだろう。
1404historical_option = yes
1405add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1406scope:target_character = {
1408target = scope:from_country
1409years = -1
}
}
1412scope:target_country = {
1413trigger_event_silently = rise_of_timur.1041
1414show_as_tooltip = {
1415add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1416add_government_power = government_power_radical_penalty (-50)
1417add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
1418add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_penalty (5)
}
}
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