オンアクションGオンアクションgovernment_flavor_pulse_tribe条件トリガー政府: 部族正確な条件ランダムイベント実行されるたびに25%の確率で、以下のいずれかのイベント(割合順):12.5%特殊な戦術12.5%平和の維持12.5%先祖への侮辱12.5%素晴らしい戦士12.5%自信過剰な兵士12.5%制御不能の大炎上12.5%外界との交流12.5%新たな考えを受け入れない者関連必要 1部族Trigger発生させる 8イベント新たな考えを受け入れない者Random events特殊な戦術Random events平和の維持Random events先祖への侮辱Random events素晴らしい戦士Random events自信過剰な兵士Random events制御不能の大炎上Random events外界との交流Random events発生元 1Ggovernment_flavor_pulseFirst valid on action定義in_game/common/on_action/government_flavor_pulse.txt:203▾trigger = {government_type = government_type:tribe}▾random_events = {10 = tribe_flavor.310 = tribe_flavor.410 = tribe_flavor.510 = tribe_flavor.610 = tribe_flavor.710 = tribe_flavor.810 = tribe_flavor.910 = tribe_flavor.11chance_to_happen = 25}変更履歴