
国家関与
ラント平和令を強制
神聖ローマ帝国にラント平和令を強制し、内戦を終結させる。
拒否された場合、わが国は彼らに対する戦争への参戦要請を受ける!
潜在条件
神聖ローマ帝国が存在する- 実行者
許可↗
もし
神聖ローマ帝国「gold」を有効化している
神聖ローマ帝国「gold」を有効化しているならば
神聖ローマ帝国ダカット ≥ enforce_landfriede_cost
神聖ローマ帝国ダカット ≥ enforce_landfriede_costそれ以外
実行者
ダカット
- Value: enforce_landfriede_cost
- Multiply: 1
対象
対象
受諾
- Subtract
- Desc: 基本値
- Value: 10
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- Add
- Desc: Actorと比較した軍事力
- Value: 実行者軍事力
- Subtract: 受け手軍事力
- If
- Limit対象が存在する
- Subtract
- Desc: war score icon 現在の戦勝点
- Value:
scope:recipient.war_score_in_war(scope:target) - Multiply: 2
- Subtract
- Desc: Recipientの統治者としての性格
- Value: 受け手
攻撃性 - Multiply: 100
正確な条件
必要 3
国際組織
神聖ローマ帝国Accept, Allow…
補正タイプ
攻撃性Accept
ラント平和令の強制可能Potential
付与 1
参照 1
神聖ローマ帝国効果, 拒否時
言及元 3
ラント平和令の強制可能Desc
ラント平和令の時間遅延Desc
ラント平和令コストDesc
スクリプト 7
必要 1
- 帝国の権威Accept
使用 3
スクリプトエフェクト
- pay_gold_org_country_effectcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_cost効果, 拒否時
スクリプトトリガー
- has_gold_org_country_triggercountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
- is_emperorPotential
参照 3
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_prerequisite = {
NOT = {
is_during_bankruptcy = yes
}
}
potential = {
}