大同盟
国際組織Across the pillars

大同盟

grand_alliance

新たに台頭する強国への恐れから結成された列強の同盟。ヨーロッパと新大陸における強国の支配が拡大するほど、対抗するこの連合も強大になっていく。この連合が強国を抑え込めるかどうかが、この時代の均衡を左右する。最も強大な加盟国がリーダーとなり、強国を恐れる国や、強国に対抗する国であれば加盟できる。

固有とマーク
Join defensive wars always
  • 対象これ: ルートInternational organization target
  • Has cooldown: 非ga_declare_war_on_hegemon
Join offensive wars always
  • 対象これ: ルートInternational organization target
  • Casus belliが存在する
  • Casus belli: 大同盟
Create visible trigger
不可(always = no)
Can target trigger
もし以下の国家内変数がある:battle_for_the_strait_winner_country
Can join trigger
  • もし戦争状態にある
    ならば対象と戦争状態にある
  • 対象が存在する
  • これ: 非対象
  • 反乱運動国家ではない
  • 過去5年間、この国際組織を離脱していない
    以下の変数がない:recently_left_grand_alliance
  • 以下の1つ以上
  • 対象を知っている
  • 対象が外交範囲内にある
  • 以下の1つ以上
    • 以下のすべて
      • 以下の1つ以上
      • Border distance to
        • 国家: 対象
        • Value < 500
    • Border distance to
      • 国家: 対象
      • Value < 250
  • 対象の従属国(またはそれ以下の地位)ではない
  • 以下のいずれも不可
    • 対象と同盟を結んでいる
      Has mutual scripted relation
      ↗
  • 対象と同君連合を形成していない
  • 以下の1つ以上
    • 以下のすべて
      • 敵対心
        • Target: 対象
        • Value > 30
      • 評価
        • Target: 対象
        • Value < 0
    • 対象のライバルである
    • 対象の交戦国である
Can leave trigger
  • もしルート: 受け手Leader country
    ならば
    わが国が大同盟のリーダーではない
    受け手Leader country: 非ルート
  • もし対象が存在する
    ならば対象と戦争状態ではない
Auto leave trigger
Auto disband trigger
以下の1つ以上
  • メンバーの合計数が<1である
  • 対象が存在しない
  • 現在黄金世紀が発生中ではない
正確な条件

加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件
加盟国に対して
適用条件

  • scope:recipient
    • +メンバーの数から
      • =total_members
      • ×0.1
    • +経済基盤の合計
      • =international_organization_economical_base
      • −root.country_economical_base
      • ×0.00025

正確なスクリプト

必要 3

局面
開戦事由
従属国タイプ
  • 朝貢国Auto leave trigger, Can join trigger

除去 1

参照 1

  • 黄金世紀加盟国に対して 1, 加盟国に対して 2…

これを必要とする 26

付与元 1

参照元 2

局面
オンアクション
スクリプト 16

必要 4

変数

付与 1

使用 1

参照 2

AIの重み付け 4

局面
補正タイプ
変数

これを必要とする 2

参照元 2

unique = yes
has_target = yes
embargo = yes
show_on_diplomatic_map = yes
show_strength_comparison_with_target = yes
has_leader_country = yes
leader_type = country
leader_change_method = score
leader_change_trigger_type = timed
months_between_leader_changes = 12
disband_if_no_leader = no
promote_strongest_member_to_war_leader = yes
leader_score = {
value = great_power_score
}

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