
交易品
狩猟動物
狩猟動物は、特に人口の少ない農村地域では食料源であり栄養源でもある。ヘラジカ、シカ、イノシシなどの野生動物の狩猟は、皮、骨、内臓、栄養分などが得られるため、社会の重要な基盤となっている。
参照 2
対価
- 狩猟の拡大名前による生産拡張の対価
必要交易品
- 狩猟を拡大している名前による生産拡張の交易品
これを必要とする 2
イベント
古き良き日の狩猟Trigger
建造物
森林の村Location potential
参照元 21
イベント
古き良き日の狩猟選択肢 1
宗教
ジャイナ教必要交易品
言及元 12
イベント
狩猟の書Desc
コッツウォルド オリンピックDesc
補正タイプ
狩猟動物の輸出禁止Desc
狩猟動物の輸入禁止Desc
狩猟可能Desc
狩猟動物生産建造物の展開速度Desc
狩猟動物生産量Desc
狩猟動物の国際需要Desc, Name
狩猟動物生産建造物の展開速度(ローカル)Desc
狩猟動物生産量(ローカル)Desc
スクリプト 2
参照元 2
スクリプトトリガー
- unit_moa_hunter_location_triggerRaw material
交易貨物
- goods_wild_gameRequired tags
method = hunting
category = raw_material
color = goods_wild_game
food = 3.5
default_market_price = 1
transport_cost = 0.5
demand_add = {
all = 0.0004
}
demand_multiply = {
nobles = 20
clergy = 5
burghers = 5
tribesmen = 0
}
no_demand_if_no_market_availability = yes













