集落
建造物

集落

settlement_building

移住者を呼び込むために設けられた、商店、基本的な建設支援、交易所などの基本的なサービスが揃った集落。

コスト
建設の交易品
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
人口収容力が<0.05である
削除条件
ロケーション人口収容力が>0.1である
正確な条件

レベルごと、交易品の入手状況に比例

生産方法 1

集落
基本コスト
0.6
基本収入
0
基本利益
-0.6

所属先 1

参照 3

社会階級
必要交易品
ロケーションランク
スクリプト 2

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = 1
pop_type = peasants
employment_size = tiny_rural_peasant_produce_employment (0.25)
town = no
city = no
location_potential = {
location_population_percentage < 0.05
}

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