建造物建造物沿岸集落coastal_settlements沿岸集落は、多くのPOPを惹きつける移住先である。コスト建設の交易品 0.5木材0.5れんが建設時間365日条件潜在条件(国家)解除済み: 沿岸集落解除元海岸への移住イベント対象国: オマーン潜在条件(ロケーション)沿岸である削除条件ロケーション›ロケーションランク: 都または大都市正確な条件補正レベルごと、交易品の入手状況に比例移住地の魅力+1.5POP昇格速度 % (ローカル)+10%生産方法 1·集落消費0.1石材0.1木材0.1狩猟動物0.1羊毛基本コスト0.6基本収入0基本利益-0.6関連必要 2都Remove if大都市Remove if所属先 1政府建造物カテゴリー参照 4社会階級農民Pop type必要交易品·集落の建設建設の交易品ロケーションランク田園集落Location rank街Location rank解禁元 1海岸への移住選択肢 1スクリプト 4使用 1Hhas_unlocked_building_triggertype = coastal_settlementsCountry potential参照 2Ccolonise_build_time建設時間Vvillage_employment_size雇用規模言及 1POPDesc定義in_game/common/building_types/unique_buildings.txt:4665audio_tier = 2is_special = yesis_foreign = nomax_levels = 1pop_type = peasantscategory = government_categoryemployment_size = village_employment_size (1)rural_settlement = yestown = yescity = no▾country_potential = {▾has_unlocked_building_trigger = {type = coastal_settlements}}スクリプト全体を表示(33行)変更履歴