植民地を奪取
アクションAcross the pillars

植民地を奪取

spa_seize_colony

新世界の富は、ただ土地を開拓するだけで手に入るものではない。我々の勢力圏にあるライバルの植民地のなかから、宗主国への忠誠が揺らいでいるものを選び、遠く離れた支配者を捨てて我々に従うよう誘いかける。一挙に豊かな領地を手に入れられるが、植民地を奪った相手からは末永く敵視されることになる。

コスト

潜在条件
実行者「スペインまたはカスティーリャ」である(だった)
対象
局面を選択 (局面)
対象
奪取する不忠の植民地を選択 (国家)
  • 実行者と停戦を結んでいない
  • 実行者
    • ルートまたはルート宗主国と停戦を結んでいない
    • ルート宗主国に宣戦布告できる
    • ルート宗主国の友好国ではない
正確な条件

もし
Target countryが存在する
ならばTarget country
イベント「忠誠の申し出」が発生する。
それ以外
選択した植民地国家に対し、我々の従属国となるよう要求する。承諾した場合、その国の現在の宗主国との関係が大きく低下し、その宗主国は彼らを取り戻すための開戦事由を得る
正確なスクリプト

必要 3

局面
国家
変容国家

所属先 1

発生させる 1

参照 2

スクリプト 2

type = situation
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 1
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
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add = 1
add = {
desc = "gc_actions_cost" 「黄金世紀」のアクションコスト
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}
}

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