
ゲームの概念
セクション
combat with iconにおいて、各陣営は4つのセクションをもちます。Combatの前方に3つ(正面、左側面、右側面)、後方に1つ(予備兵)です。
戦闘中、前方セクションにいる連隊や船は、対面するセクションにいる敵と交戦しようとします。対面するセクションに敵がいない場合は、ほかの前方セクションに攻撃することもできます。その際、側面攻撃能力が高いユニットは追加ダメージを与えられます。
ユニットが壊滅または士気の低下で撤退した場合、Reservesのユニットがcombat speed with iconのダイス判定により前方セクションへ移動して交代を試みます。Combatは、どちらか一方の前方セクションにユニットがいなくなった時点で終了します。
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