ゲームの概念ゲームの概念戦闘速度combat_speed戦闘中に予備兵がほかのセクションに移動する能力のこと。船の場合は、損傷した船が現在のセクションを離れて撤退する速さにも影響します。このページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 1参照 1戦闘family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2509family = combattexture = "unit_types/combat_speed"変更履歴