
ゲームの概念
予備兵
戦闘中、この連隊または船は積極的に戦闘をおこないませんが、必要に応じて正面またはいずれかの側面に移動します。
各Regimentまたは船はD20をロールし、出た目が戦闘速度よりも低ければ戦闘に参加できます。ただし、1時間ごとに増援を試みるのは、その戦闘で空いた戦闘幅を満たす数のユニットのみです。
ほかの項目へのリンクはありません。
texture = "unit_category/reserves"

戦闘中、この連隊または船は積極的に戦闘をおこないませんが、必要に応じて正面またはいずれかの側面に移動します。
各Regimentまたは船はD20をロールし、出た目が戦闘速度よりも低ければ戦闘に参加できます。ただし、1時間ごとに増援を試みるのは、その戦闘で空いた戦闘幅を満たす数のユニットのみです。
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