ゲームの概念
消耗
消耗は各月のはじめに適用され、連隊の場合は死者が出ることを意味し、船の場合は船にダメージが発生します(一部の消耗は不可避の消耗)。消耗の主な原因には以下があります:
•食糧の尽きた陸軍
•ロケーションにおけるユニット重量の合計が供給限界を超える
•冬、地表環境、植生、気候
ほかの項目へのリンクはありません。
texture = "gfx/interface/mapitems/attrition"
消耗は各月のはじめに適用され、連隊の場合は死者が出ることを意味し、船の場合は船にダメージが発生します(一部の消耗は不可避の消耗)。消耗の主な原因には以下があります:
•食糧の尽きた陸軍
•ロケーションにおけるユニット重量の合計が供給限界を超える
•冬、地表環境、植生、気候
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