ゲームの概念ゲームの概念規律disciplineこれは連隊が戦闘で与えるダメージと被ダメージの両方に影響します。規律が高いほど与えるダメージが増加し、被ダメージは減少します。このページの内容関連定義変更履歴関連スクリプト 1参照 1戦闘family定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2586family = combattexture = "military_army/discipline"変更履歴