
遠征
聖地への巡礼

わが国の統治者は、祈りを捧げ、祈る姿を人々に示し、旅がもたらす威信と宗教上の恩恵を携えて帰還するため、選択したひとつの聖地へと旅立つ。遠征アウトライナーではなく、巡礼アクションから開始する。
固有とマーク
潜在条件
- 統治者がいる
- 宗教聖地がある
- 以下の変数がある:pilgrimage_holy_site設定元
開始条件
- Has cooldown: 非
holy_site_pilgrimage_cooldown - 統治者所有国: ルート
リーダー
- Is ruler
- 非Is expedition leader
- 探検に出ていない
正確な条件
除去 1
- 巡礼中終了時, 失敗時
参照元 1
巡礼効果
スクリプト 9
必要 1
- pilgrimage_holy_site開始時, Potential
付与 1
除去 2
- pilgrimage_holy_site終了時, 失敗時
- pilgrimage_sites_visited終了時, 失敗時
使用 1
- pilgrimage_holy_site_arrival_effectsite = root.var:pilgrimage_holy_site.location終了時
参照 1
- pilgrimage_holy_site終了時, 開始時
AIの重み付け 3
定数
- NAI|EXPEDITION_DEFAULT_CHANCE_TO_CHECKAi chance to check
unique = yes
travel_speed = 0.75
dynamic_first_waypoint = yes
origin = capital
category = religious
icon = category_religious
fail_if_no_leader = yes













