巡礼
アクション

巡礼

pilgrimage_action

聖地を訪れて、我らの信仰との結びつきを強める。

潜在条件
実行者宗教聖地がある
許可
実行者
対象
宗教を選択 (宗教)
制限なし
対象
訪れる聖地を選択する (聖地)
  • ロケーション: 非実行者首都
  • ロケーション所有国
    以下の1つ以上
    • これ: 実行者
    • 実行者と同盟を結んでいる
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • 評価 (実行者) > 50
正確な条件

  • +基本値
    • =1
  • 条件
    対象が存在する
    • +評価
      • =
        • scope:target.location.owner
          • scope:actor
            • =prev_opinion_of_this
            • ÷-400
    • +距離
      • =scope:actor.capital.distance_to_squared(scope:target.location)
      • ×0.0001

実行者
もし
対象が存在する
ならば
正確なスクリプト

必要 1

付与 1

参照 1

言及元 1

スクリプト 12

付与 1

使用 1

言及 1

AIの重み付け 9

スクリプトトリガー

type = religious
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_holy_sites = yes
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報