ゲームの概念ゲームの概念宗教団体religious_order単一の統治者に従うのではなく、宗教への誓いを立て、複数の国家にまたがって存在することができる宗教者の団体。信仰への熱意によって盛衰し、その振る舞いを決定づける使命に従って、各ロケーションに所領を築いて勢力を広げます。根を下ろした場所ではreligious order power shortを蓄積し、そのreligious order loyalty shortによって現地の支配者に仕えるか、あるいは敵対するかが決まります。宗教団体(全11件)を見る →関連言及元 1·摂政政治(宗教団体)Descスクリプト 12言及 7ゲームの概念使命Desc国家Desc所領DescロケーションDesc宗教Desc宗教団体の地位Desc信仰への熱意Desc言及元 5ゲームの概念使命Desc所領Desc宗教団体の地位Desc宗教団体タイプDesc信仰への熱意Desc定義main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:1183alias = { religious_orders }texture = "religious_orders/types/_default"変更履歴