宗教団体
ゲームの概念

宗教団体

religious_order

単一の統治者に従うのではなく、宗教への誓いを立て、複数の国家にまたがって存在することができる宗教者の団体。信仰への熱意によって盛衰し、その振る舞いを決定づける使命に従って、各ロケーションに所領を築いて勢力を広げます。根を下ろした場所ではreligious order power shortを蓄積し、そのreligious order loyalty shortによって現地の支配者に仕えるか、あるいは敵対するかが決まります。

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言及元 1

スクリプト 12

言及 7

言及元 5

alias = { religious_orders }
texture = "religious_orders/types/_default"

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