イベントこのバージョンで変更

Target Countryの台頭

red_turban_rebellions.12in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1805
… の台頭

Target Characterは元托鉢僧であり、紅巾の乱の恐怖をその目で見てきた。自身の僧院が中国の兵士による焼き討ちに遭い、Cgu Zixing Guoが率いる部隊に加わった。Target Characterは、Cgu Zixing Guoの指揮下で有能な軍事指導者として頭角を現し、Cgu Zixing Guoの養女、Mng Xiuying Maの心を射止めた。

数々の功績を収め、やがてTarget Characterは自らの軍隊をもつまでになった。そしてTarget Locationとその周辺地域を掌握し、Target Countryの樹立を宣言した。Target Countryは郭の信頼できる同盟国となった。

必要郭国家after, option 1, option 2明国家immediate, option 1, option 2, trigger江淮文化immediate, option 1, option 2三教宗教immediate

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Countryの反乱
  2. 中国に対する反乱
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  3. Target Characterの追跡
    ↳ 選択肢A「何を主張しようが、[Country Adjective]の怒りからは逃れられぬ!」・20~60日後
  4. Target Characterの処刑
    ↳ 選択肢A「[Target Character]は最後の瞬間まで戦い抜く!」・3~7日後
  5. Target Locationの急襲
    ↳ 選択肢A「[Target Character]は最後の瞬間まで戦い抜く!」・3~7日後
  6. Target Cultureの反乱
  7. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  8. 紅巾の乱がTarget Countryに拡大
    ↳ 選択肢A「[Target Character]の首が飛ぶことになるだろう……」・10~30日後
  9. Target Countryの反乱
  10. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  11. Target Countryの反乱
  12. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  13. Target Countryの台頭
    ↳ 選択肢A「少なくとも武装勢力指導者も、内輪の問題を抱えている……」・2日後
  14. Target Countryの反乱
  15. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  16. Target Countryの反乱
  17. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  18. Target Countryの反乱
  19. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  20. Target Countryの反乱
  21. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  22. Target Characterの反乱
    ↳ 選択肢A「これで反乱が頓挫することを願おう……」・1日後
  23. Target Countryの反乱
  24. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  25. Target Countryの台頭
  26. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢B「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  27. Target Characterの指導力
    ↳ いずれかを選択した後・30~60日後
  28. Cgu Zixing Guoの早すぎる死
    ↳ いずれかを選択した後・45~90日後
  29. Cgu Zixing Guoの早すぎる死
    ↳ 選択肢A「[Target Character]が力と知恵をもって統治せんことを。」・直後
  30. Target Countryの支持者
  31. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  32. Target Countryの支持者
  33. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  34. Target Countryの支持者
  35. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  36. Target Countryの支持者
  37. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後
  38. Target Countryの支持者
  39. 中国に対する反乱 (上記参照)
    ↳ 選択肢C「[Target Country]の未来はどうなるのか……」・1日後

定義in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1805

1806type = country_event
1807category = situation_event
1808title = red_turban_rebellions.12.title Target Countryの台頭
1809desc = red_turban_rebellions.12.desc Target Characterは元托鉢僧であり、紅巾の乱の恐怖をその目で見てきた。自身の僧院が中国の兵士による焼き討ちに遭い、Cgu Zixing Guoが率いる部隊に加わった。Target Characterは、Cgu Zixing Guoの指揮下で有能な軍事指導者として頭角を現し、Cgu Zixing Guoの養女、Mng Xiuying Maの心を射止めた。

数々の功績を収め、やがてTarget Characterは自らの軍隊をもつまでになった。そしてTarget Locationとその周辺地域を掌握し、Target Countryの樹立を宣言した。Target Countryは郭の信頼できる同盟国となった。
1810outcome = neutral
1811illustration_tags = {
181210 = armed
181310 = exterior
}
1815major = yes
1816major_trigger = {
1817rtr_can_see_the_situation = yes
}
1819trigger = {
1821tag = MNG
1822location = shangyuan
}
1824exists = character:cgu_zixing_guo
}
1826immediate = {
1828dynasty:rtr_ming_zhu_dynasty = {
1828save_scope_as = target_dynasty
}
1829location = shangyuan
1829tag = MNG
}
1830province = zhenjiang_province
1830tag = MNG
}
1831province = changzhou_province
1831tag = MNG
}
1832province = huzhou_province
1832tag = MNG
}
1833province = hangzhou_province
1833tag = MNG
}
1834province = ningguo_province
1834tag = MNG
}
1835province = guangde_province
1835tag = MNG
}
1836province = taiping_province
1836tag = MNG
}
1837province = he_province
1837tag = MNG
}
1838if = {
1839limit = {
1840current_year > 1350
1841current_year < 1385
}
1843create_character = {
1844first_name = name_yuan2.name_zhang12
1845dynasty = scope:target_dynasty
1846birth_date = 1328.10.21
1848religion = religion:sanjiao
1850adm = 95
1851dip = 95
1852mil = 95
1853script = mng_yuanzhang_zhu
1854save_scope_as = target_character
1855add_to_list = characters_to_move
}
1857create_character = {
1858first_name = name_xiu.name_ying
1859dynasty = dynasty:rtr_ming_ma_dynasty
1860birth_date = 1332.7.18
1862religion = religion:sanjiao
1864adm = 80
1865dip = 80
1866mil = 80
1867script = mng_xiuying_ma
1868female = yes
1869marry_character = scope:target_character
1870save_scope_as = mng_xiuying_ma
1871add_to_list = characters_to_move
}
1873if = {
1874limit = {
1874current_year > 1355
}
1875create_character = {}
}
}
1887else = {
1888create_character = {
1889dynasty = scope:target_dynasty
1890age = 25
1892religion = religion:sanjiao
1894adm = 95
1895dip = 95
1896mil = 95
1897script = mng_yuanzhang_zhu
1898save_scope_as = target_character
1899add_to_list = characters_to_move
}
1901create_character = {
1902age = 21
1904religion = religion:sanjiao
1906adm = 80
1907dip = 80
1908mil = 80
1909script = mng_xiuying_ma
1910female = yes
1911marry_character = scope:target_character
1912save_scope_as = mng_xiuying_ma
1913add_to_list = characters_to_move
}
}
1916character:cgu_zixing_guo = {
1916save_scope_as = cgu_zixing_guo
}
1917c:MNG = {
1918change_country_flag = CHI_Ming
1919add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
}
}
1922after = {
1923every_in_list = {
1924list = characters_to_move
1925move_country = c:MNG
}
1927c:MNG = {
1928set_new_ruler = scope:target_character
}
1930scope:target_character ?= {
1931add_character_modifier = {
1932mode = add_and_extend
1934years = -1
}
}
1937hidden_effect = {
1938c:MNG = {
1938trigger_event_silently = {
1938days = {
30
60
}
}
}
1939if = {
1940limit = {
1940country_exists = c:CGU
}
1941c:CGU = {
1941trigger_event_silently = {
1941days = {
45
90
}
}
}
}
}
}

選択肢

A彼らが同盟を結ぶなど、想定外だ!
1947tag = MNG
1947accepted_culture = culture:wu_culture
}
1948c:MNG = {
1949value = -100
}
1950hidden_effect = {
1951set_gold = {
1952value = root.monthly_income_trade_and_tax
1953multiply = 6
1954min = 200
1955max = 1500
}
1957set_stability = 50
1958set_army_tradition = 50
1959capital = {
1960create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1961create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1962create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1963create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
1964create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
1965create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
1966create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_auxiliary
1967create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_auxiliary
}
}
}
1972if = {
1973limit = {
1973country_exists = c:CGU
}
1974c:CGU = {
1975if = {
1976limit = {
1976has_regent = yes
1976is_ai = yes
}
1977every_owned_location = {
1977add_core = c:MNG
}
1978c:MNG = {
1978annex_country = {
1978country = prev
}
}
}
1980else = {
1981create_relation = {
1982first = this
1983second = c:MNG
1984type = relation_type:alliance
}
}
}
}
BTarget Countryの未来はどうなるのか……
1992high_risk_option = yes
1993trigger = {
1993hidden_trigger = {
1993is_ai = no
}
}
1994tag = MNG
1994accepted_culture = culture:wu_culture
}
1995scope:target_country = {
1995value = -100
}
}
1996country = scope:target_country
}
1997if = {
1998limit = {
1998country_exists = c:CGU
}
1999c:CGU = {
2000if = {
2001limit = {
2001has_regent = yes
2001is_ai = yes
}
2002every_owned_location = {
2002add_core = c:MNG
}
2003c:MNG = {
2003annex_country = {
2003country = prev
}
}
}
2005else = {
2006create_relation = {
2007first = this
2008second = c:MNG
2009type = relation_type:alliance
}
}
}
}
2014hidden_effect = {
}
2015change_player = scope:target_country
2016hidden_effect = {
2017scope:target_country = {
2017trigger_event_non_silently = {
2017days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報