イベント
マル・パシフィコ
風が止む。帆はたるみ、海はどの水平線まで見渡しても平らで鏡のようになり、船は白く焼けつく空の下で微動だにせずに浮かんでいる。この海がマル・パシフィコ(平穏な海)——太平洋と名づけられたのは、このような凪のためであった。だが、その穏やかさはこれまでにも乗組員を飢えに追い込んできた。
樽のなかの水は温まり、腐っていく。風のない日は、距離を稼ぐことなく食糧の配給が消費される日であり、男たちはそれを知っている。彼らは動かない索具と地平線を見つめ、すでに二度、雲の塊が何もない空へ溶けていくのを陸地と見間違えて叫んでいる。凪いだ船の暇な手が、いつまでも暇なままでいることはほとんどない。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on monthlyから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
必要 1
航海者選択肢 3
発生元 1
スクリプト 4
付与 2
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2…
- pacific_becalmed_done発生直後
使用 1
- change_gold_effectscale = -1選択肢 2
参照 1
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2…
type = country_event
title = pacific_crossing_events.7.title マル・パシフィコ
desc = pacific_crossing_events.7.desc 風が止む。帆はたるみ、海はどの水平線まで見渡しても平らで鏡のようになり、船は白く焼けつく空の下で微動だにせずに浮かんでいる。この海がマル・パシフィコ(平穏な海)——太平洋と名づけられたのは、このような凪のためであった。だが、その穏やかさはこれまでにも乗組員を飢えに追い込んできた。
樽のなかの水は温まり、腐っていく。風のない日は、距離を稼ぐことなく食糧の配給が消費される日であり、男たちはそれを知っている。彼らは動かない索具と地平線を見つめ、すでに二度、雲の塊が何もない空へ溶けていくのを陸地と見間違えて叫んでいる。凪いだ船の暇な手が、いつまでも暇なままでいることはほとんどない。
樽のなかの水は温まり、腐っていく。風のない日は、距離を稼ぐことなく食糧の配給が消費される日であり、男たちはそれを知っている。彼らは動かない索具と地平線を見つめ、すでに二度、雲の塊が何もない空へ溶けていくのを陸地と見間違えて叫んでいる。凪いだ船の暇な手が、いつまでも暇なままでいることはほとんどない。
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backdrop_preset = backdrop_at_sea
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trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
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