イベント
夜の妨害工作
夜のうちに、誰かが物資に手を出していた。水樽が壊され、索具の巻き綱が半分ほど切られている。些細なことだが、明確な意図をもっておこなわれたことだ。この航海を中止させたいと願う者は誰であれ、もはや言葉だけでは不十分だと判断したようだ。
Target Leaderは犯人を捜すため本格的な捜索を命じることも、単に見張りを倍増させ、捜索をおこなわずに先を急ぐこともできる。いずれにせよ、伝えられた意図は明らかだ。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on monthlyから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
発生元 1
スクリプト 5
付与 3
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2
- pacific_defiance_cooldown発生直後
- 食料選択肢 1, 選択肢 2
参照 2
type = country_event
title = pacific_crossing_events.27.title 夜の妨害工作
desc = pacific_crossing_events.27.desc 夜のうちに、誰かが物資に手を出していた。水樽が壊され、索具の巻き綱が半分ほど切られている。些細なことだが、明確な意図をもっておこなわれたことだ。この航海を中止させたいと願う者は誰であれ、もはや言葉だけでは不十分だと判断したようだ。
Target Leaderは犯人を捜すため本格的な捜索を命じることも、単に見張りを倍増させ、捜索をおこなわずに先を急ぐこともできる。いずれにせよ、伝えられた意図は明らかだ。
Target Leaderは犯人を捜すため本格的な捜索を命じることも、単に見張りを倍増させ、捜索をおこなわずに先を急ぐこともできる。いずれにせよ、伝えられた意図は明らかだ。
outcome = negative
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backdrop_preset = backdrop_at_sea
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trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
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