イベント

夜の妨害工作

pacific_crossing_events.27

夜のうちに、誰かが物資に手を出していた。水樽が壊され、索具の巻き綱が半分ほど切られている。些細なことだが、明確な意図をもっておこなわれたことだ。この航海を中止させたいと願う者は誰であれ、もはや言葉だけでは不十分だと判断したようだ。

Target Leaderは犯人を捜すため本格的な捜索を命じることも、単に見張りを倍増させ、捜索をおこなわずに先を急ぐこともできる。いずれにせよ、伝えられた意図は明らかだ。

発生元
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

以下のいずれか(ランダム)
  • 50%
    • 犯人が見つかり、全乗組員の面前で見せしめに処される
    • 乗組員の士気が上昇(乗組員の士気+15)
    • Expedition
  • 50%
    • 捜索では何も見つからず、捜索が打ち切られる前に破壊工作員が再び反抗に及ぶ
    • 艦隊の物資が減少する(食料-25)
    • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気-10)
    • Expedition
正確なスクリプト
  • 見張りは倍増されたが、物資への被害はすでに発生している
  • 艦隊の物資が減少する(食料-10)
  • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気-5)
  • Expedition
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 5

付与 3

参照 2

type = country_event
title = pacific_crossing_events.27.title 夜の妨害工作
desc = pacific_crossing_events.27.desc 夜のうちに、誰かが物資に手を出していた。水樽が壊され、索具の巻き綱が半分ほど切られている。些細なことだが、明確な意図をもっておこなわれたことだ。この航海を中止させたいと願う者は誰であれ、もはや言葉だけでは不十分だと判断したようだ。

Target Leaderは犯人を捜すため本格的な捜索を命じることも、単に見張りを倍増させ、捜索をおこなわずに先を急ぐこともできる。いずれにせよ、伝えられた意図は明らかだ。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
}
}

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