イベント

船上の反乱

pacific_crossing_events.25

ほかの船からの信号が届き、Target Leaderに報告が入る。船の乗組員が士官たちに反旗を翻し、引き返すかどうかをめぐる同じ議論が、ついに公然たる反乱へと発展したという。忠実な乗組員たちは船倉下部に立てこもっている一方、反乱者たちは今後の行動について議論を交わしている。介入すべきかどうかを決める時間はほとんどない。

いま小艇を下ろせば、まだ相手船の形勢を逆転させられるかもしれない。あるいは単に反乱者たちに第二の戦利品を差し出すことになるだけかもしれない。

発生元
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件

正確なスクリプト
Resume expedition: Expedition
正確なスクリプト

以下のいずれか(ランダム)
  • 50%
    • 忠誠派が優勢となり、船内の秩序が回復する
    • 乗組員の士気が上昇(乗組員の士気+30)
    • Expedition
  • 50%
    • 反乱者たちが乗船部隊を制圧し、船を乗っ取る
    • 船が1隻失われる(船-1)
    • 乗組員の士気が低下(乗組員の士気-25)
    • 艦隊の物資が減少する(食料-10)
    • Expedition
正確なスクリプト
  • 何も手を打てないうちに、反乱者たちが船を乗っ取って逃走する
  • 船が1隻失われる(船-1)
  • 乗組員の士気が崩落(乗組員の士気-15)
  • 艦隊の物資が減少する(食料-5)
  • Expedition
正確なスクリプト
正確なスクリプト

発生元 1

スクリプト 9

付与 5

変数

除去 1

参照 3

type = country_event
title = pacific_crossing_events.25.title 船上の反乱
desc = pacific_crossing_events.25.desc ほかの船からの信号が届き、Target Leaderに報告が入る。船の乗組員が士官たちに反旗を翻し、引き返すかどうかをめぐる同じ議論が、ついに公然たる反乱へと発展したという。忠実な乗組員たちは船倉下部に立てこもっている一方、反乱者たちは今後の行動について議論を交わしている。介入すべきかどうかを決める時間はほとんどない。

いま小艇を下ろせば、まだ相手船の形勢を逆転させられるかもしれない。あるいは単に反乱者たちに第二の戦利品を差し出すことになるだけかもしれない。
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backdrop_preset = backdrop_at_sea
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trigger = {
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is_expedition_leader = yes
}
}

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