イベント
船上の反乱
ほかの船からの信号が届き、Target Leaderに報告が入る。船の乗組員が士官たちに反旗を翻し、引き返すかどうかをめぐる同じ議論が、ついに公然たる反乱へと発展したという。忠実な乗組員たちは船倉下部に立てこもっている一方、反乱者たちは今後の行動について議論を交わしている。介入すべきかどうかを決める時間はほとんどない。
いま小艇を下ろせば、まだ相手船の形勢を逆転させられるかもしれない。あるいは単に反乱者たちに第二の戦利品を差し出すことになるだけかもしれない。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on monthlyから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
発生元 1
スクリプト 9
付与 5
変数
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2…
- 船選択肢 1, 選択肢 2
- pacific_defiance_cooldown発生直後
- 食料選択肢 1, 選択肢 2
- tornaviaje_driven_back選択肢 3
除去 1
参照 3
type = country_event
title = pacific_crossing_events.25.title 船上の反乱
desc = pacific_crossing_events.25.desc ほかの船からの信号が届き、Target Leaderに報告が入る。船の乗組員が士官たちに反旗を翻し、引き返すかどうかをめぐる同じ議論が、ついに公然たる反乱へと発展したという。忠実な乗組員たちは船倉下部に立てこもっている一方、反乱者たちは今後の行動について議論を交わしている。介入すべきかどうかを決める時間はほとんどない。
いま小艇を下ろせば、まだ相手船の形勢を逆転させられるかもしれない。あるいは単に反乱者たちに第二の戦利品を差し出すことになるだけかもしれない。
いま小艇を下ろせば、まだ相手船の形勢を逆転させられるかもしれない。あるいは単に反乱者たちに第二の戦利品を差し出すことになるだけかもしれない。
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
}
}