イベント
再び押し戻される
何週間も、艦隊は東へ進もうと必死にもがく。だが何週間経っても、海は我々が稼いだ距離をすべて奪い去っていく。貿易風は決して弱まることも、方向を変えることもない。まるで壁のように船首へ真正面から吹きつけ、その下を流れる海流も同じ向きに流れ、船は昼間に東へ進む距離よりも、夜のうちに西へ流される距離のほうが長い。水先案内人たちは観測をおこない、それらを比較し、そして沈黙する。海図上の航跡は前進をやめ、後退しはじめているのだ。
これに逆らっても意味はない。これは航路ではなく、ただの足踏みであり、費やす日々は水と命を無駄に奪うだけだ。残された唯一の道は、苦渋の決断だ。回頭し、自分たちを打ち負かした風に身を任せ、艦隊を香料諸島へと引き返し、再考するしかない。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on arrive to waypointから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
発生元 1
トルナビアヘを探して経由地到着時
スクリプト 3
付与 2
参照 1
- 乗組員の士気選択肢
type = country_event
title = pacific_crossing_events.21.title 再び押し戻される
desc = pacific_crossing_events.21.desc 何週間も、艦隊は東へ進もうと必死にもがく。だが何週間経っても、海は我々が稼いだ距離をすべて奪い去っていく。貿易風は決して弱まることも、方向を変えることもない。まるで壁のように船首へ真正面から吹きつけ、その下を流れる海流も同じ向きに流れ、船は昼間に東へ進む距離よりも、夜のうちに西へ流される距離のほうが長い。水先案内人たちは観測をおこない、それらを比較し、そして沈黙する。海図上の航跡は前進をやめ、後退しはじめているのだ。
これに逆らっても意味はない。これは航路ではなく、ただの足踏みであり、費やす日々は水と命を無駄に奪うだけだ。残された唯一の道は、苦渋の決断だ。回頭し、自分たちを打ち負かした風に身を任せ、艦隊を香料諸島へと引き返し、再考するしかない。
これに逆らっても意味はない。これは航路ではなく、ただの足踏みであり、費やす日々は水と命を無駄に奪うだけだ。残された唯一の道は、苦渋の決断だ。回頭し、自分たちを打ち負かした風に身を任せ、艦隊を香料諸島へと引き返し、再考するしかない。
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any_character = {
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