イベント
盗賊諸島
どこを見ても海と空しかない数週間が続いた後、見張りが陸地を発見したと叫んだ。白い波に囲まれた、低い緑の島だ。艦隊が錨を下ろす前に、カヌーがそれを迎えるため競い合うように漕ぎ出してきた。三角帆を掲げた細長いアウトリガー船は、波から波へと滑るように進んでいくため、水夫たちが立ち上がって見入るほどであった。島民たちは笑いながら恐れもせず船腹によじ登り、固定されていないものを何でも持ち去っていく。彼らにとっては、誰にも所有されていないものを取ることは盗みではない。一方で、海上でひと月も飢えに苦しんできた者たちにとって、この行為は挑発にほかならなかった。
しかし、ここには真水も、果実も、魚もあり、手段を問わなければ手に入れることができる。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on arrive to waypointから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
必要 1
航海者選択肢 3
発生元 1
トルナビアヘを探して経由地到着時
スクリプト 10
付与 4
変数
- guam_raided選択肢 2
- guam_traded選択肢 1
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2…
- 食料選択肢 1, 選択肢 2
使用 1
- change_gold_effectscale = -1選択肢 1
参照 5
スクリプト値
type = country_event
title = pacific_crossing_events.2.title 盗賊諸島
desc = pacific_crossing_events.2.desc どこを見ても海と空しかない数週間が続いた後、見張りが陸地を発見したと叫んだ。白い波に囲まれた、低い緑の島だ。艦隊が錨を下ろす前に、カヌーがそれを迎えるため競い合うように漕ぎ出してきた。三角帆を掲げた細長いアウトリガー船は、波から波へと滑るように進んでいくため、水夫たちが立ち上がって見入るほどであった。島民たちは笑いながら恐れもせず船腹によじ登り、固定されていないものを何でも持ち去っていく。彼らにとっては、誰にも所有されていないものを取ることは盗みではない。一方で、海上でひと月も飢えに苦しんできた者たちにとって、この行為は挑発にほかならなかった。
しかし、ここには真水も、果実も、魚もあり、手段を問わなければ手に入れることができる。
しかし、ここには真水も、果実も、魚もあり、手段を問わなければ手に入れることができる。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}
trigger = {
any_character = {
is_expedition_leader = yes
}
}