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荒れ狂う海
空はあざのような色に染まり、風が壁のように押し寄せる。1時間もしないうちに、艦隊は生死をかけた戦いを強いられる。主帆桁よりも高く立ち上がる波、船体中央部を打ち破って溢れ出る緑色の水、銃声のような破裂音を立てて裂ける帆。船々は激しく揺れ、暗闇のなかで一隻また一隻と互いの姿を見失っていく。水先案内人たちにできることは、ただしがみついて時間を数えることだけだ。
選択肢はあるが、それを熟考する時間はない。帆を畳んで現在の位置で嵐をやり過ごすか、それとも嵐に向かって進み、暗闇へ突っ込んで船体が持ちこたえることに賭けるかだ。
発生元
トルナビアヘを探して遠征on monthlyから・直後
トリガー
Any characterIs expedition leader
正確な条件
発生元 1
スクリプト 5
付与 3
- 乗組員の士気選択肢 1, 選択肢 2
- 船選択肢 2
- pacific_storm_done発生直後
参照 2
type = country_event
title = pacific_crossing_events.10.title 荒れ狂う海
desc = pacific_crossing_events.10.desc 空はあざのような色に染まり、風が壁のように押し寄せる。1時間もしないうちに、艦隊は生死をかけた戦いを強いられる。主帆桁よりも高く立ち上がる波、船体中央部を打ち破って溢れ出る緑色の水、銃声のような破裂音を立てて裂ける帆。船々は激しく揺れ、暗闇のなかで一隻また一隻と互いの姿を見失っていく。水先案内人たちにできることは、ただしがみついて時間を数えることだけだ。
選択肢はあるが、それを熟考する時間はない。帆を畳んで現在の位置で嵐をやり過ごすか、それとも嵐に向かって進み、暗闇へ突っ込んで船体が持ちこたえることに賭けるかだ。
選択肢はあるが、それを熟考する時間はない。帆を畳んで現在の位置で嵐をやり過ごすか、それとも嵐に向かって進み、暗闇へ突っ込んで船体が持ちこたえることに賭けるかだ。
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