イベント

Target Countryの Queen King

king_in_prussia.4in_game/events/king_in_prussia.txt:190
… の …

帝国の伝統では、帝国の王はローマ王すなわち Empress Emperorと、ボヘミア王のみであると定められている。しかし、我々はEmperor Characterから魅力的な法的妥協案を引き出し、我々の君主は「Target Country Queen King」の称号を用いることになった。Target Countryは神聖ローマ帝国の領外にあるため、 Empress Emperorが帝国の伝統を破ることなく、我々は自ら王と名乗れるのだ。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Country Adjectiveの王冠
  2. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「我々は王国となるのだ!」・直後
  3. Target Countryの王
    ↳ 選択肢B「[Target Country]を帝国の王国に昇格させよ。」・30日後
  4. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「[Target Country]で[Target Character]が自らを[Get Queen King]と呼ぶことを認めよう。」・30日後
  5. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢C「この「自称君主」を認めるつもりはない。」・30日後

定義in_game/events/king_in_prussia.txt:190

191type = country_event
192title = king_in_prussia.4.title Target Countryの Queen King
193desc = king_in_prussia.4.desc 帝国の伝統では、帝国の王はローマ王すなわち Empress Emperorと、ボヘミア王のみであると定められている。しかし、我々はEmperor Characterから魅力的な法的妥協案を引き出し、我々の君主は「Target Country Queen King」の称号を用いることになった。Target Countryは神聖ローマ帝国の領外にあるため、 Empress Emperorが帝国の伝統を破ることなく、我々は自ら王と名乗れるのだ。
194outcome = neutral
195image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"

選択肢

A納得のいく妥協案だ。
199add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
200add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
201reverse_add_opinion = {
201target = scope:emperor_country
201modifier = opinion_king_in_prussia
}
203type = pa_hre_elevate_prussia_to_kingdom
}
}
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