イベント

Target Countryの王

king_in_prussia.3in_game/events/king_in_prussia.txt:165
… の王

我々の親しい友人であり盟友であるEmperor Characterが、Target Countryを帝国の王国に昇格させることを快諾した! このような特権が認められるのは、ボヘミア王以来である。Target Countryの国王たちは誇りをもって王冠を戴き、決して Empress Emperorの好意を忘れることはないだろう。

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Country Adjectiveの王冠
  2. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「我々は王国となるのだ!」・直後
  3. Target Countryの王
    ↳ 選択肢B「[Target Country]を帝国の王国に昇格させよ。」・30日後
  4. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「[Target Country]で[Target Character]が自らを[Get Queen King]と呼ぶことを認めよう。」・30日後
  5. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢C「この「自称君主」を認めるつもりはない。」・30日後

定義in_game/events/king_in_prussia.txt:165

166type = country_event
167title = king_in_prussia.3.title Target Countryの王
168desc = king_in_prussia.3.desc 我々の親しい友人であり盟友であるEmperor Characterが、Target Countryを帝国の王国に昇格させることを快諾した! このような特権が認められるのは、ボヘミア王以来である。Target Countryの国王たちは誇りをもって王冠を戴き、決して Empress Emperorの好意を忘れることはないだろう。
169outcome = neutral
171illustration_tags = {
17210 = happy
17310 = interior
}
176immediate = {
}

選択肢

A神と Empress Emperorに感謝する!
183add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
184add_government_power = government_power_ultimate_bonus (25)
185reverse_add_opinion = {
185target = scope:emperor_country
185modifier = elevated_prussia
}
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