イベント

Target Country Adjectiveの王冠

king_in_prussia.1in_game/events/king_in_prussia.txt:4
… の王冠

わが国の威光はますます高まっている。Target Characterが帝国の恩寵を受けるなかで、his/herの私領であるTarget Countryはかつてないほどの勢力を誇るに至った。いまこそ諸侯などという古く卑小な称号を打ち捨て、 Queen Kingのしかるべき位を主張するべきである!

必要伯領国家ランクtrigger公国国家ランクtriggerプロイセン変容国家trigger君主制政体trigger神聖ローマ帝国国際組織option, trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Country Adjectiveの王冠
  2. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「我々は王国となるのだ!」・直後
  3. Target Countryの王
    ↳ 選択肢B「[Target Country]を帝国の王国に昇格させよ。」・30日後
  4. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢A「[Target Country]で[Target Character]が自らを[Get Queen King]と呼ぶことを認めよう。」・30日後
  5. Target Countryの Queen King
    ↳ 選択肢C「この「自称君主」を認めるつもりはない。」・30日後

定義in_game/events/king_in_prussia.txt:4

5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = king_in_prussia.1.title Target Country Adjectiveの王冠
8desc = {
9first_valid = {
10triggered_desc = {
11trigger = {
11is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
12desc = king_in_prussia.1.desc.emperor わが国の威光はますます高まっている。Target Characterが帝国の恩寵を受けるなかで、his/herの私領であるTarget Countryはかつてないほどの勢力を誇るに至った。いまこそ諸侯などという古く卑小な称号を打ち捨て、 Queen Kingのしかるべき位を主張するべきである!
}
14triggered_desc = {
15trigger = {
15NOT = {
15is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
16desc = king_in_prussia.1.desc わが国はかつてないほど勢力を強めている。Target CharacterはTarget Countryを王国に昇格させ、自らが Queen Kingとして即位する意向を示した。しかし、神聖ローマ帝国の諸侯としてこの件を Empress Emperorに相談しないわけにはいかず、我々は提案書をしたためた。賢明な Empress Emperorならば、慎重に検討してくれるだろう。
}
}
}
20outcome = neutral
21image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"
23trigger = {
24tag = PRU
25government_type = government_type:monarchy
26OR = {
27country_rank = country_rank:rank_county
28country_rank = country_rank:rank_duchy
}
30is_member_of_international_organization = international_organization:hre
31has_ruler = yes
}
34immediate = {
35save_scope_as = target_country
36ruler_or_regent ?= {
36save_scope_as = target_character
}
38save_scope_as = emperor_country
39ruler_or_regent ?= {
40save_scope_as = emperor_character
}
}
}

選択肢

A我々は王国となるのだ!
47if = {
48limit = {
49is_leader_of_international_organization = international_organization:hre
}
52add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
}
54else = {
55custom_tooltip = king_in_prussia_request_tt 決定はEmperor Countryが下す
56scope:emperor_country ?= {
57trigger_event_silently = king_in_prussia.2
}
}
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