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Target Country Adjectiveの王冠

わが国の威光はますます高まっている。Target Characterが帝国の恩寵を受けるなかで、his/herの私領であるTarget Countryはかつてないほどの勢力を誇るに至った。いまこそ諸侯などという古く卑小な称号を打ち捨て、 Queen Kingのしかるべき位を主張するべきである!
伯領国家ランクtrigger
公国国家ランクtrigger
プロイセン変容国家trigger
君主制政体trigger
神聖ローマ帝国国際組織option, triggerイベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
Target Country Adjectiveの王冠
Target Countryの Queen King↳ 選択肢A「我々は王国となるのだ!」・直後
Target Countryの王↳ 選択肢B「[Target Country]を帝国の王国に昇格させよ。」・30日後
Target Countryの Queen King↳ 選択肢A「[Target Country]で[Target Character]が自らを[Get Queen King]と呼ぶことを認めよう。」・30日後
Target Countryの Queen King↳ 選択肢C「この「自称君主」を認めるつもりはない。」・30日後
定義in_game/events/king_in_prussia.txt:4
5type = country_event
6fire_only_once = yes
7title = king_in_prussia.1.title Target Country Adjectiveの王冠
8desc = {
9first_valid = {
10triggered_desc = {
12desc = king_in_prussia.1.desc.emperor わが国の威光はますます高まっている。Target Characterが帝国の恩寵を受けるなかで、his/herの私領であるTarget Countryはかつてないほどの勢力を誇るに至った。いまこそ諸侯などという古く卑小な称号を打ち捨て、 Queen Kingのしかるべき位を主張するべきである!
}
14triggered_desc = {
16desc = king_in_prussia.1.desc わが国はかつてないほど勢力を強めている。Target CharacterはTarget Countryを王国に昇格させ、自らが Queen Kingとして即位する意向を示した。しかし、神聖ローマ帝国の諸侯としてこの件を Empress Emperorに相談しないわけにはいかず、我々は提案書をしたためた。賢明な Empress Emperorならば、慎重に検討してくれるだろう。
}
}
}
20outcome = neutral
21image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"
23trigger = {
31has_ruler = yes
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34immediate = {
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39ruler_or_regent ?= {
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}
}