イベント
Target Location城の陥落

Target Location城が陥落し、我々の手中に収まったことで、ついに補給路を妨げる障害を取り除くことができた。これによりわが国の兵士は物資不足に悩まされることなく、万全の態勢で戦うことができる。この優位をもって、我々はスコットランド軍を速やかに片づけることができるだろう。
ベイリャル国家optionダンバー城静的補正immediate, trigger敵対的なダンバー城静的補正optionsco_dunbar_castle_taken変数immediate, triggerイベントチェーン
各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。
Target Location城
Target Location城↳ 選択肢A「対処しなくては。」・直後
Target Location城の敵兵↳ 選択肢A「対処しなくては。」・90~120日後
Target Location城の陥落
Target Location城の敵兵 (上記参照)↳ 選択肢A「ついに我々のものとなった。」・90~120日後
定義in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690
4691type = country_event
4692title = flavor_sco.1404.title Target Location城の陥落
4693desc = {
4694first_valid = {
4695triggered_desc = {
4696trigger = {
4696NOT = {
4696tag = SCO
}
}
4697desc = flavor_sco.1404.desc.SBL Target Location城が陥落し、我々の手中に収まったことで、ついに補給路を妨げる障害を取り除くことができた。これによりわが国の兵士は物資不足に悩まされることなく、万全の態勢で戦うことができる。この優位をもって、我々はスコットランド軍を速やかに片づけることができるだろう。
}
4699triggered_desc = {
4700trigger = {
4700always = yes
}
4701desc = flavor_sco.1404.desc Target Location城は再び我々の手中に戻った。わが兵士たちはかつてこの城を失った屈辱を晴らし、Countryの旗が再びその城壁の上で誇らしくはためくだろう。これはCountryにとって栄光の日である。
}
}
}
4705outcome = neutral
4707trigger = {
4708scope:target = {
4709location_key = dunbar
}
}
4717illustration_tags = {
471810 = happy
471910 = exterior
}
4722immediate = {
}
4724location:dunbar = {
4725save_scope_as = target_location
4726if = {
}
4730if = {
}
}
}