イベント

Target Location城の陥落

flavor_sco.1404in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690
… 城の陥落

Target Location城が陥落し、我々の手中に収まったことで、ついに補給路を妨げる障害を取り除くことができた。これによりわが国の兵士は物資不足に悩まされることなく、万全の態勢で戦うことができる。この優位をもって、我々はスコットランド軍を速やかに片づけることができるだろう。

必要ベイリャル国家optionダンバー城静的補正immediate, trigger敵対的なダンバー城静的補正optionsco_dunbar_castle_taken変数immediate, trigger

イベントチェーン

各イベントは、その上の階層にあるイベントから発生します。下の行には、どの選択肢でいつ発生するかを示しています。

  1. Target Location城
  2. Target Location城
    ↳ 選択肢A「対処しなくては。」・直後
  3. Target Location城の敵兵
    ↳ 選択肢A「対処しなくては。」・90~120日後
  4. Target Location城の陥落
  5. Target Location城の敵兵 (上記参照)
    ↳ 選択肢A「ついに我々のものとなった。」・90~120日後

定義in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690

4691type = country_event
4692title = flavor_sco.1404.title Target Location城の陥落
4693desc = {
4694first_valid = {
4695triggered_desc = {
4696trigger = {
4696NOT = {
4696tag = SCO
}
}
4697desc = flavor_sco.1404.desc.SBL Target Location城が陥落し、我々の手中に収まったことで、ついに補給路を妨げる障害を取り除くことができた。これによりわが国の兵士は物資不足に悩まされることなく、万全の態勢で戦うことができる。この優位をもって、我々はスコットランド軍を速やかに片づけることができるだろう。
}
4699triggered_desc = {
4700trigger = {
4700always = yes
}
4701desc = flavor_sco.1404.desc Target Location城は再び我々の手中に戻った。わが兵士たちはかつてこの城を失った屈辱を晴らし、Countryの旗が再びその城壁の上で誇らしくはためくだろう。これはCountryにとって栄光の日である。
}
}
}
4705outcome = neutral
4707trigger = {
4708scope:target = {
4709location_key = dunbar
4710OR = {
4711has_location_modifier = sco_dunbar_castle
4712has_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
}
}
4717illustration_tags = {
471810 = happy
471910 = exterior
}
4722immediate = {
4724location:dunbar = {
4725save_scope_as = target_location
4726if = {
4727limit = {
4727has_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
4728remove_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
4730if = {
4731limit = {
4731has_location_modifier = sco_dunbar_castle
}
4732remove_location_modifier = sco_dunbar_castle
4733set_variable = {
4733value = yes
4733years = 20
}
}
}
}

選択肢

Aついに我々のものとなった。
4740add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4741if = {
4742limit = {
4742tag = SBL
}
4743if = {
4744limit = {
4744has_country_modifier = sco_hostile_dunbar_castle
}
4745remove_country_modifier = sco_hostile_dunbar_castle
}
4747c:SCO = {
4748trigger_event_silently = {
4748days = {
90
120
}
}
}
}
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